Arachnix

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Symbol nepřímé magie. Arachnix je symbolem pavouků.

Prosazuje vlastní zvrácený řád, a to co do něj nezapadá se pokouší zničit. Vzhledem k tomuto přístupu je Arachnix mezi ostatními symboly velmi nepopulární a v mnoha zemí je jeho vyznávání zakázáno. Arachnixu ovšem tyto podmínky nevadí, rád pracuje v utajení, spřádá nitě intrik, provokuje nepřátelství mezi jinými, zasévá sváry a za své řádění rád svaluje vinu na jiné. U arachnixu aby měl někdo právo na život, musí být užitečný, silnější může jakkoli zneužít ty slabší a něčí utrpení je ospravedlnitelné, pokud poslouží cíli. Přestože je uvnitř tento symbol přísně strukturovaný, jedná často iracionálně. Zlo pro něj není cílem, ale častým prostředkem - jako takový je nepřítelem skoro všech, obzvláště pak temné symboly nesnášejí arachnix skoro ještě víc než ty bílé. Být vyznavačem tohoto symbolu znamená obvykle život žitý v přetvářce, neustálou lež, skrývání dvojího života a riziko odhalení často znamenající smrt a nejspíše i mučení. Pro něco takového se málokdo rozhodne, pokud už, ale, pak to obvykle znamená veliké odhodlání a i jisté nutné schopnosti. Je obtížné stát se zasvěcencem a navíc ne každý zájemce uspěje - ti neúspěšní obvykle málokdy přežijí. Uvnitř řádu však panuje těsná spolupráce a členové cel, kteří se vzájemně znají, jsou pro sebe obvykle schopni vykonat mnohé. Arachnix je někdy schopen bleskové akce, jindy naopak něco nechává dlouho odležet a uzrát. Kdo se však o jejich pavučiny otře - může si být jist, že nezústane bez povšimnutí.

Arachnix.jpg

Síla 3,55

Chrámy arachnixu jsou obvykle skryté - velmi hlídané a zabezpečené - tomu se musí podřídit vše, tedy i vnější podoba a umístění. Existuje velmi málo chrámů takových, kde by byla veřejně známa jejich poloha. K zasvěcení je třeba lidské (či ekvivalentní) oběti, jinak symbol vyžaduje obětování zhruba na stejné úrovni jako jiné symboly. Kouzla arachnixu jsou často ochranná, detekční či matoucí, dovednosti jsou dostupné pro válečníky, hraničáře, alchymisty i zloděje pro symbol se hodí sice jen někdo, ale v povolání to není.
Úrovně kouzel a dovedností postupují následovně:

Postupy
Úroveň zasvěcení 1 4 8 12 17 22 27 33 40 50
Úroveň kouzel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Posloupnost barev amuletů je: blue, yellow, brown, green, red, white, orange, pink, black, purple, vlastní, vlastní
Symbol světí následující svátky:

              - velké       23.3.      Den velké pavučiny
                            14.8.      Jedovatý svátek
              - nižší       5.2.       Den nohy Usquezia
                            18.5.      Oslava někdy jindy -slaví se ve skutečnosti jiný den
                            6.7.       Den nohy Lodthowiry
                            30.11.     Dvojitá zpověď - s jiným zasvěcencem navzájem sdílení událostí roku