Kategorie:Vlastnosti

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Vlastnosti, neboli též atributy jsou ukazatelem fyzických a mentálních parametrů postav či nestvůr.
Nabývají hodnot od 1 do nekonečna. Hodnoty kolem 10-12 je průměr pro běžné obyvatele, kteří daný atribut netrénují a v běžném životě moc nepotřebují. Hodnota 21 je přitom hranice běžného rozsahu kam se někdo obyčejně dostane. Hodnoty od 22 do 31 jsou považovány za hrdinské, od 32 do 41, to už jsou mistrovské hodnoty. Vyšší hodnoty už jsou opravdu velmi výjimečné.
O hodnotě vlastnosti se často v pravidlech mluví jako o stupni vlastnosti
Pokud je vlastnost zvyšována pomocí bodů tvorby postavy, dovedností povolání, magických předmětů, kouzel či jakýchkoli dočasných efektů - zvýšení stupně vlastnosti odpovídá zvýšení 1:1 pouze do hodnoty 21. Nad 21 je potřeba 2 body zvýšení, aby se stupeň zvedl o 1, nad 31 je potřeba dokonce 3 body zvýšení, a nad 41 už celé 4 body zvýšení - a tak případně dále, pokud by se někdo dostal až tak vysoko.
Mnohem častěji než samotný stupeň vlastnosti se však používá bonus za vlastnost, či nějaký jeho násobek.

Bonus za vlastnost
Stupeň Bonus
1 -5
2-3 -4
4-5 -3
6-7 -2
8-9 -1
10-12 0
13-14 +1
15-16 +2
17-18 +3
19-20 +4
21-22 +5
23-24 +6
25-26 +7
27-28 +8
29-30 +9
31-32 +10
33-34 +11
35-36 +12
37-38 +13
39-40 +14
41-42 +15

Vyšší hodnoty lze odvodit.
Pokud se někde počítá s vlastností - automaticky předpokládejte, že jde o bonus, není-li vysloveně zmíněno, že jde o stupeň.