Matení stop

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Matení stop ()
Magenergie 1 mag / směna / tvor
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah 2 metry
Rozsah dle dodané magenergie
Zařazení Chodcovské kouzlo DWS
Náročnost 1, +5%
Čas 10
Únava 4

Pravidlový popis

Chodec dokáže mást stopy tak, že snižuje jejich rozpoznatelnost anebo se je snaží vydávat za stopy jiného tvora stejné či o málo větší velikosti a to nejen své, ale i tvorů, kteří jdou s ním (zvířata, koně, ostatní členi družiny). Kouzlo vyžaduje materiální komponenty - větvičky drápy apod. které chodec přidělá na boty či tlapy zvířat. Kouzlo snižuje o -50% šanci na vystopování pomocí stopování, případně správnou identifikaci stopy.

Legenda

-needed-