Vyvolej velký zlý strom

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Vyvolej velký zlý strom ()
Magenergie 40 magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání stále
Dosah 10 metrů
Rozsah 1 strom
Zařazení Druidské kouzlo DOS
Náročnost 1, 0%
Čas 10
Únava 13

Pravidlový popis

Druid rozpřáhne ruce nad hlavu a ukáže na blízký strom-musí to být pořádný chlapák (strom, ne druid). Strom náhle začne měnit tvar, jakoby bobtnat, menšit se a propadat do sebe, přičemž to vše probíhá neuvěřitelnou rychlostí. Na konci dalšího kola vytrhne ze země kořeny a dá se do pohybu. Ze všeho nejvíc se teď podobá přízraku ze zlých snů. Kmen má asi šest metrů vysoký a více než dva široký, s neobyčejně zvrásněnou kůrou připomínající kůži nosorožce. Asi metr a půl nad zemí má strom obrovskou tlamu, kterou když rozevře, jako by se jeho kmen příčně rozštípl napůl. Tlama je plná ostrých dřevěných kůlů a kolíků a koho jednou sevře, toho už nepustí. Větve stromu se promění ve dva obrovské pařáty visící po bocích z ramennou a koruny - divokého a hustého spletence větví. Kus nad tlamou jsou dva hluboké otvory připomínající oči - podíváte-li se do nich pořádně, uvidíte v hlubinách červený přísvit (ale asi se vám nebude chtít). Strom je zcela poslušen druidovy vůle. Ten s ním může komunikovat nahlas nebo telepaticky, a to i na dálku, v okruhu celého hvozdu. Strom je mu vždy jednoduchými větami schopen sdělit, co vidí, ale jen v hrubých obrysech (ano, opravdu umí a může nahlas mluvit-hlas má velmi hrdelní, praskavý a není mu příliš rozumět). Sdělí např. druidovi, že před sebou vidí pět dvounohých bytostí, ale jestli jsou to skřeti nebo vesničané, to už neřekne. Druid to musí uhodnout podle chytře položených doplňkových otázek (např: „Utíkají?"). Strom vyplní každý druidův rozkaz nebo se o to alespoň pokusí. Od hvozdu se je schopen vzdálit jen sto metrů (a nerad), nikoli však přes pole nebo frekventovanou cestu, pak zakoření a promění se zpátky ve strom, z něhož byl stvořen. Druid může najednou vyvolat jen jeden velký zlý strom a být sním v telepatickém kontaktu. Sám mu může také kdykoli rozkázat, aby zakořenil, čímž se změní zpátky v původní strom. Pokud je velký zlý strom ponechán sám sobě, obvykle se snaží lovit zvířata a dělá v lese zmatek. Pokud mu druid přikáže, aby klidně stál, každou hodinu stoupá o 10 % pravděpodobnost, že druidův příkaz zapomene (kontrola jednou za hodinu) a začne se chovat spontánně, čehož pak budou oba později velmi litovat. Druid by neměl zapomínat, že každá kořist stromu zvyšuje probuzenost lesa. Strom je však pomalý a není dobrým lovcem. Druid je se stromem v telepatickém kontaktu. Ten je přerušen pouze v případě, že se pro to druid sám rozhodne, viz kouzlo bludička. Pokud je kontakt přerušen, druid ho může obnovit pouze v případě, že se strom ocitne v jeho zorném poli a pro tento den nevyčerpal obě možnosti vyvolání stromu. Opětné navázání telepatického kontaktu totiž sice nestojí žádnou magenergii, ale počítá se za vyvolání, a ta jsou za den možná pouze dvě. Druid takto nemůže ovládnout strom, který je právě v telepatickém spojení s jiným druidem. Velký zlý strom nikdy nenapadne žádného druida.

Legenda

-needed-