Zbraňové dovednosti

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Zbraňové dovednosti jsou zcela odděleny od dovedností povolání a obecných dovedností - jedná se o jiný systém.
Postava dostává body do zbraňových dovedností při tvorbě postavy a při zvyšování úrovně. Jejich množství závisí na povolání, kterému zvyšuje úroveň, a o jakou úroveň se jedná.
Postava dostává jistý počet bodů na zbraně na blízko, střelné zbraně a vrhací zbraně. Tyto body se mezi těmito kategoriemi nedají přesouvat a musí být spotřebovány ihned. Na rozdíl od bodů na dovednosti povolání se však dají investovat a tak postupně dosáhnout zvýšení dovednosti, když se v ní nashromáždí dostatečný počet bodů na vyšší úroveň.
V každé kategorii jsou zbraně rozděleny podle typu na skupiny, např. meče či luky. Postava se primárně učí ovládat tuto skupinu zbraní, a tomu se říká Zbraňová dovednost.
V každé takovéto skupině jsou vyjmenovány konkrétní typy zbraní, přičemž se postava může naučit ovládat specializovaně tento typ, a tomu se říká Zbraňová specializace
Platí, že každá zbraňová specializace spadá pod nadřazenou zbraňovou dovednost. Postava se nemůže naučit specializaci, pokud neovládá nadřazenou dovednost, a při učení specializace může dosáhnout maximálně stejné úrovně, jak umí nadřazenou dovednost.
Ve chvíli, kdy pak postava používá konkrétní zbraň - její celková dovednost s ní je součtem úrovně Zbraňové dovednosti a specializace.
Kolik bodů dostane kdo, ukazuje následující tabulka:

Tabulka Zbraňových bodů
Úroveň Povolání Na blízko Střelné Vrhací
1. Válečník 7 3 3
1. Hraničář 5 3 2
1. Alchymista 3 2 1
1. Kouzelník 2 1 1
1. Zloděj 4 2 3
2.-5. Válečník 3 1 1
2.-5. Hraničář 2 1 1/2
2.-5. Alchymista 1 1/2 1/2
2.-5. Kouzelník 1 1/2 1/2
2.-5. Zloděj 1 1 1
Pokročilé ----------
6.-15. Bojovník 4 1 2
6.-15. Šermíř 4 2 2
6.-15. Střelec 3 4 2
6.-15. Chodec 3 3 1
6.-15. Druid 2 2 1
6.-15. Psionik 1 1 1
6.-15. Pyrofor 2 1 1
6.-15. Theurg 2 1 1
6.-15. Čaroděj 1 1/2 1
6.-15. Mág 1/2 1 1
6.-15. Lupič 2 1 3
6.-15. Sicco 1 1 2
6.-15. Vrah 2 a 1/2 2 3
Rozvinuté ----------
16.-25. Bojovník 6 2 3
16.-25. Šermíř 6 3 3
16.-25. Střelec 4 6 3
16.-25. Chodec 4 4 2
16.-25. Druid 2 3 1
16.-25. Psionik 2 2 1
16.-25. Pyrofor 2 2 1
16.-25. Theurg 2 2 1
16.-25. Čaroděj 1 1 1
16.-25. Mág 1 1 1
16.-25. Lupič 3 2 4
16.-25. Sicco 2 2 3
16.-25. Vrah 4 3 5
Mistrovské ----------
26.-35. Bojovník 8 3 4
26.-35. Šermíř 8 4 4
26.-35. Střelec 6 8 4
26.-35. Chodec 5 6 3
26.-35. Druid 3 4 2
26.-35. Psionik 2 3 2
26.-35. Pyrofor 2 3 2
26.-35. Theurg 2 3 2
26.-35. Čaroděj 1 a 1/2 1 1 a 1/2
26.-35. Mág 1 a 1/2 1 1 a 1/2
26.-35. Lupič 4 4 6
26.-35. Sicco 3 3 5
26.-35. Vrah 5 5 7
Velmistrovské ----------
36.-45. Bojovník 11 4 6
36.-45. Šermíř 11 5 6
36.-45. Střelec 8 11 5
36.-45. Chodec 7 8 4
36.-45. Druid 4 5 3
36.-45. Psionik 3 3 3
36.-45. Pyrofor 3 3 3
36.-45. Theurg 3 3 3
36.-45. Čaroděj 2 1 a 1/2 1 a 1/2
36.-45. Mág 1 a 1/2 1 a 1/2 2
36.-45. Lupič 5 5 8
36.-45. Sicco 4 4 7
36.-45. Vrah 7 7 10

Získané body postava rozdělí do dovedností a specializací viz Seznam zbraňových dovedností a specializací.
Dovednosti stojí vždy stejně a to:

Tabulka ceny zbraňových dovedností a specializací
Stupeň Cena za zvýšení o 1
1-3 1 bod
4-6 2 body
7-9 3 body
10-12 4 body
dále? urči dle postupu výše

Dovednost se zbraní ovlivňuje jak dobře postava bojuje v mnoha ohledech.
Následující tabulka ukazuje jak se projeví celková dovednost na parametrech zbraně.

Tabulka bonusů za stupeň dovednosti
Bonus Za kolik?
+1 Zásažnost 1 stupeň
+1 Průraz 2 stupně
+1 Drtivost 3 stupně
+1 OČ 3 stupně
-1 Iniciativa 2,5 stupně

U průrazu, drtivosti a OČ se bonus zvýší podle běžných pravidel zaokrouhlování, na rozdíl od iniciativy, kde ke zvýšení dojde až po překročení násobku - má-li postava stupeň dovednosti 7 - má +7 k Zásažnosti, +4 k Průrazu, +2 k Drtivosti, +2 k OČ a -2 k Iniciativě.
Výjimkou jsou Dovednost Štít a její specializace a specializace Uhýbání, kde +1 OČ stojí jen 2 stupně.