Falešný útok a útěk: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Lupič <b>ARS</b><br> <b>Cena:</b> 2<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> žádné<br> === Pravidlový popis === - lupič…“)
 
 
Řádek 1: Řádek 1:
<b>Dostupnost:</b> Lupič <b>ARS</b><br>
+
<b>Dostupnost:</b> Lupič, Sicco <b>ARS, DIS</b><br>
<b>Cena:</b> 2<br>
+
<b>Cena:</b> 2 - lupič, 3 - sicco<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
 
<b>Prerequisity:</b> žádné<br>
 
<b>Prerequisity:</b> žádné<br>
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
- lupič provede náznakový útok, který nedělá žádné zranění, a není možno na něj uskutečnit protiútok.<br>
+
- postava provede náznakový útok, který nedělá žádné zranění, a není možno na něj uskutečnit protiútok.<br>
 
- místo útoku se však otočí a začne zdrhat.<br>
 
- místo útoku se však otočí a začne zdrhat.<br>
- pokud soupeř brání lupičův falešný útok, pak lupič automaticky získává náskok 1/4 kola<br>
+
- pokud soupeř brání postavy falešný útok, pak postava automaticky získává náskok 1/4 kola<br>
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===
Řádek 13: Řádek 13:
  
 
[[Kategorie:Pravidla ARS]]
 
[[Kategorie:Pravidla ARS]]
 +
[[Kategorie:Pravidla DIS]]

Aktuální verze z 1. 10. 2021, 14:54

Dostupnost: Lupič, Sicco ARS, DIS
Cena: 2 - lupič, 3 - sicco
Maximum: ´ABS
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

- postava provede náznakový útok, který nedělá žádné zranění, a není možno na něj uskutečnit protiútok.
- místo útoku se však otočí a začne zdrhat.
- pokud soupeř brání postavy falešný útok, pak postava automaticky získává náskok 1/4 kola

Legenda

Jsou chvíle, kdy se boj nevyvíjí dobře, a je třeba včas vyklidit pole. Problém je, že obrátit se na útěk obvykle znamená vystavit se soupeřovu útoku do zad. Proto zloděj trénuje tento manévr, kdy se snaží donutit soupeře reagovat na neexistující útok k získání toho potřebného zlomku času, potřebnému k vyvázání se z boje tváří v tvář.