Floating doorway: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Floating doorway|Plovoucí průchod||||||Kouzlo Yawghu 3|||}} === Pravidlový popis === očaruje vodu a po nějaké době se může přesunout ka…“)
 
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|Floating doorway|Plovoucí průchod||||||Kouzlo Yawghu 3|||}}
+
{{Kouzlo|Floating doorway|Plovoucí průchod|60 magů + 21 z amuletu|2 kola|max.6 hodin|3 sáhy|sesilatel+ max. 1 tvor|Kouzlo Yawghu 3|1, 0%|16|9}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
očaruje vodu a po nějaké době se může přesunout kam doplula.
+
Toto kouzlo očaruje vodu, která pokud možno někam proudí. Pokud po nějaké době sesilatel vstoupí na očarovaném místě do vody, bude přenesen na místo kam mezitím doplula voda, která byla na místě v době vyvolání kouzla.<br>
*sketch
+
Kouzlo se nezdaří, pokud na cílovém místě není dost místa na zhmotnění transportovaného. Kouzlo vždy přenese pouze sesilatele s max. jedním dalším tvorem stejné velikosti jako je on sám. (Drobných tvorů může být i více). Sesilatel nemůže skrz nikoho prohodit.<br>
 +
Vždy musí být součástí přenosu. Na druhou stranu se takto může zbavit nechtěného pronásledovatele - leda by s ním byl neoddělitelně spojen. Kouzlo nepřenese sesilatele, pokud je k místu kde je připoután a nelze jej vytrhnout silou menší než 21. Věci, které sesilatel nese, jsou přeneseny.<br>
 +
 
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===

Verze z 2. 12. 2021, 18:57

Název Floating doorway (Plovoucí průchod)
Magenergie 60 magů + 21 z amuletu
Vyvolání 2 kola
Trvání max.6 hodin
Dosah 3 sáhy
Rozsah sesilatel+ max. 1 tvor
Zařazení Kouzlo Yawghu 3
Náročnost 1, 0%
Čas 16
Únava 9

Pravidlový popis

Toto kouzlo očaruje vodu, která pokud možno někam proudí. Pokud po nějaké době sesilatel vstoupí na očarovaném místě do vody, bude přenesen na místo kam mezitím doplula voda, která byla na místě v době vyvolání kouzla.
Kouzlo se nezdaří, pokud na cílovém místě není dost místa na zhmotnění transportovaného. Kouzlo vždy přenese pouze sesilatele s max. jedním dalším tvorem stejné velikosti jako je on sám. (Drobných tvorů může být i více). Sesilatel nemůže skrz nikoho prohodit.
Vždy musí být součástí přenosu. Na druhou stranu se takto může zbavit nechtěného pronásledovatele - leda by s ním byl neoddělitelně spojen. Kouzlo nepřenese sesilatele, pokud je k místu kde je připoután a nelze jej vytrhnout silou menší než 21. Věci, které sesilatel nese, jsou přeneseny.


Legenda

-needed-