Démon astrálního klíče: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „<b>Poprvé ve sféře: </b>14.<br> <b>Popis: </b>Tohoto démona je možné zaklít do jakéhokoliv průhledného materiálu (sklo, křišťál, diamant). T…“)
 
 
Řádek 2: Řádek 2:
 
<b>Popis: </b>Tohoto démona je možné zaklít do jakéhokoliv průhledného materiálu (sklo, křišťál, diamant). Theurg ho muže vyvolat pokaždé, když dává příkaz nějaké astrální sféře (aby něco zapomněla, neudělala apod.). Magenergie spotřebovaná na celou operaci se tím zvýší na dvojnásobek (avšak nejméně o 700 magů), ale nesníží se pravděpodobnost úspěchu. Předmět, do kterého je démon zaklet, začne svítit, blikat nebo houkat (to si určí theurg, když démona zaklíná) v okamžiku, kdy se někdo pokusí v nějaké vyšší sféře theurgův příkaz obejít. Theurg se nedozví, zda byl tento pokus úspěšný ani kdo a kde ho provedl.<br>
 
<b>Popis: </b>Tohoto démona je možné zaklít do jakéhokoliv průhledného materiálu (sklo, křišťál, diamant). Theurg ho muže vyvolat pokaždé, když dává příkaz nějaké astrální sféře (aby něco zapomněla, neudělala apod.). Magenergie spotřebovaná na celou operaci se tím zvýší na dvojnásobek (avšak nejméně o 700 magů), ale nesníží se pravděpodobnost úspěchu. Předmět, do kterého je démon zaklet, začne svítit, blikat nebo houkat (to si určí theurg, když démona zaklíná) v okamžiku, kdy se někdo pokusí v nějaké vyšší sféře theurgův příkaz obejít. Theurg se nedozví, zda byl tento pokus úspěšný ani kdo a kde ho provedl.<br>
  
[[Kategorie:Pravidla DTS]]
+
[[Kategorie:Démoni astrálních sfér]]

Aktuální verze z 27. 9. 2021, 02:19

Poprvé ve sféře: 14.
Popis: Tohoto démona je možné zaklít do jakéhokoliv průhledného materiálu (sklo, křišťál, diamant). Theurg ho muže vyvolat pokaždé, když dává příkaz nějaké astrální sféře (aby něco zapomněla, neudělala apod.). Magenergie spotřebovaná na celou operaci se tím zvýší na dvojnásobek (avšak nejméně o 700 magů), ale nesníží se pravděpodobnost úspěchu. Předmět, do kterého je démon zaklet, začne svítit, blikat nebo houkat (to si určí theurg, když démona zaklíná) v okamžiku, kdy se někdo pokusí v nějaké vyšší sféře theurgův příkaz obejít. Theurg se nedozví, zda byl tento pokus úspěšný ani kdo a kde ho provedl.