Cleaner: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka: {{Kouzlo|Cleaner|Čistič|7 magů / směna|1 kolo|dle dodané magenergie|dotek|1 tvor|Kvalitativní kouzlo HSC|1,+5%|10|2}} <!-- Šablona je zde: http://odria.eu/wiki/in...)
 
 
Řádek 12: Řádek 12:
  
 
[[Kategorie:Kouzla HSC]]
 
[[Kategorie:Kouzla HSC]]
 +
[[Kategorie:Kvalitativní kouzla HSC]]
 +
[[Kategorie:Kvalitativní kouzla]]

Aktuální verze z 30. 10. 2022, 20:51

Název Cleaner (Čistič)
Magenergie 7 magů / směna
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah dotek
Rozsah 1 tvor
Zařazení Kvalitativní kouzlo HSC
Náročnost 1,+5%
Čas 10
Únava 2

Pravidlový popis

Tuto kouzlo způsobí, že příjemce vnímá bolest, únavu a šok jako o jeden práh menší. Může s menšími postihy bojovat, kouzlit i meditovat pokud mu to umožňuje subjektivně vnímaný rozsah únavy. Pokud se příjemce dostane do smrtelné únavy - vnímá ji jako velmi těžkou, ale na smrt si stejně musí hodit a to podle kouzlem nemodifikovaných atributů.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 6 magů/směna, čas 8
Vylepšení 2: magenergie 5 magů/směna, čas 7, dosah 1 sáh
Vylepšení 3: magenergie 4 magy/směna, čas 6, dosah 2 sáhy
Vylepšení 4: magenergie 3 magy/směna, čas 5, dosah 4 sáhy

Legenda

Toto kouzlo vytvořili za pradávných dob elfové. Kouzlo je považováno za nebezpečné, neboť umožňuje příjemci překročit své limity, což může skončit i smrtí nebo trvalým postižením. Kouzlo neřeší ospalost, pouze malátnost a podobné jevy s ní spojené. Kouzlo nefunguje na nemrtvé, magicky oživené bytosti a některé démony - fungovat bude spíše na ty, co jedí, pijí a spí.