Time loop: Porovnání verzí
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Time loop|Časová smyčka|50*čas obrátky v minutách/1OO sáhů ^3/den, anebo+1000 magů a stále|7 směn|dle dodané magenergie anebo stále|d…“) |
|||
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
[[Kategorie:Kouzla MSC]] | [[Kategorie:Kouzla MSC]] | ||
+ | [[Kategorie:Časová kouzla MSC]] | ||
+ | [[Kategorie:Časová kouzla]] |
Aktuální verze z 5. 11. 2022, 19:39
Název | Time loop (Časová smyčka) |
Magenergie | 50*čas obrátky v minutách/1OO sáhů ^3/den, anebo+1000 magů a stále |
Vyvolání | 7 směn |
Trvání | dle dodané magenergie anebo stále |
Dosah | dotek |
Rozsah | 1 místo |
Zařazení | Časové kouzlo MSC |
Náročnost | 2, -2O% |
Čas | - |
Únava | 61 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo vytváří na daném místě časovou smyčku. Časová smyčky může být dvou druhů- posměrná anebo protisměrná. Každá smyčka se skládá ze čtyř úseků a člověk v ní se pohybuje vzhledem k normálnímu času rychleji. U posměrné smyčky se objekt ve čtvrtině obrátky nachází čtyřikrát dále než je normální čas, v polovině obrátky je ve stejném bodě jako reálný čas, ve třech čtvrtinách je zpátky v bodě, kdy začal smyčku a na konci je ve stejném bodě jako reálný čas, tamtéž, kde byl v jedné čtvrtině. V úseku od čtvrtiny do dokončení smyčky vidí sám sebe a může sám se sebou mluvit, může dokonce i sám sebe zabít, veškeré změny, které udělá v čase, kdy je v relativní minulosti, se projeví za polovinu doby obrátky na smyčkujíci osobě, či jeho majetku. U protisměrné smyčky se objekt po jedné čtvrtině nachází v bodě 3/16 času obrátky před bodem, kdy do smyčky vstoupil, v polovině obrátky se nachází ve stejném bodě jako reálný čas, ve třech čtvrtinách je v bodě o 3/16 času obrátky za bodem konce smyčky, na konci smyčky je v bodě stejném jako reálný čas. Osoba, která vstoupila do smyčky z ní může kdykoliv vystoupit.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | |
Vylepšení 2: | |
Vylepšení 3: | |
Vylepšení 4: |
Legenda
-needed-