Ticho

Z OdriaWiki
Verze z 30. 9. 2019, 15:45, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Ticho||3 magy za každý sáh poloměru|1 kolo|1-5 směn|0|koule o poloměru podle dodané magenergie|Ochranné kouzlo ASC|1, 0%|8|5}} === Pravid…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Ticho ()
Magenergie 3 magy za každý sáh poloměru
Vyvolání 1 kolo
Trvání 1-5 směn
Dosah 0
Rozsah koule o poloměru podle dodané magenergie
Zařazení Ochranné kouzlo ASC
Náročnost 1, 0%
Čas 8
Únava 5

Pravidlový popis

Na území podle dodané magenergie padne dokonalé ticho. Postavy v něm jakoby nevydávaly žádné zvuky, neslyší se navzájem a neslyší je ani nikdo mimo zasažené území. Ticho se pohybuje s kouzelníkem. Zvuky „zvenku“ však na určené území proniknou obvyklým způsobem a je možné je tam zaslechnout. Krollův ultrasluch je vyřazen stejným způsobem.

Vylepšení:

Vylepšení 1: 2 magy/sáh, trvání 2-6 směn, čas 7
Vylepšení 2: 3 magy/2 sáhy, trvání 3-8 směn, čas 6, únava 4
Vylepšení 3: 1 mag/sáh, trvání 3-10 směn, čas 5, únava 4
Vylepšení 4: 2 magy/3 sáhy, trvání 4-15 směn, čas 4, únava 3

Legenda

-needed-