Šermíř: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka: Šermíř je pokročilé povolání, které vychází z Válečníka. Jádrem šermířova umění je boj proti jiným lidem, proti jednotlivcům i skupinám. Ovlád...)
 
Řádek 1: Řádek 1:
Šermíř je pokročilé povolání, které vychází z [[Válečník]]a. Jádrem šermířova umění je boj proti jiným lidem, proti jednotlivcům i skupinám. Ovládá všechny zbraně pro boj zblízka, s lehkými jednoručními zbraněmi dosahuje ohromné rychlosti a přesnosti, zatímco s těžkými a obouručními zbraněmi zasazuje drtivé rány obrněným soupeřům. Aby obstál, musí utužovat své tělo, zejména rychlost a postřeh. ale ani sílu a odolnost nemůže zanedbávat. Dobrý šermíř dokáže vítězit díky své dovednosti se zbraní, ale i díky dobré taktice a vhodným užitím lsti, proto se nezřídka časem stává velitelem oddílů či armád. Existuje mnoho šermířských škol a stylů a dobrý vynikající šermíř se pozná podle toho, že jeho styl napodobují mnozí a leckde po něm pojmenovávají finty.<br>
+
Šermíř je pokročilé povolání, které vychází z [[Válečník]]a. Jádrem šermířova umění je boj proti jiným lidem, proti jednotlivcům i skupinám. Ovládá všechny zbraně pro boj zblízka, s lehkými jednoručními zbraněmi dosahuje ohromné rychlosti a přesnosti, zatímco s těžkými a obouručními zbraněmi zasazuje drtivé rány obrněným soupeřům. Aby obstál, musí utužovat své tělo, zejména rychlost a postřeh. ale ani sílu a odolnost nemůže zanedbávat. Dobrý šermíř dokáže vítězit díky své dovednosti se zbraní, ale i díky dobré taktice a vhodným užitím lsti, proto se nezřídka časem stává velitelem oddílů či armád. Existuje mnoho šermířských škol a stylů a vynikající šermíř se pozná podle toho, že jeho styl napodobují mnozí a leckde po něm pojmenovávají finty.<br>
Stát se šermířem je vhodné pro toho, kdo hodlá žít v civilizaci a předpokládá, že většina jeho protivníků budou zase lidé. Umění šermíře je nejefektivnější proti humanoidům, ale i nemrtvým či démonům, kteří bojují zbraněmi pto boj tváří v tvář, jako jsou meče, sekery či kyje. Ve chvíli, kdy dojde na pařáty, chapadla či tlamy, jdou finesy stranou, ale stále je rychlost, síla úderů a ovládání zbraně. Vhodným prostředím pro šermíře jsou města, armády či hrady. Začínajících šermířů je mnoho, ale jen pár jich dosáhne mistrovství - ostatní to buď časem vzdají anebo nedožijí.<br>
+
Stát se šermířem je vhodné pro toho, kdo hodlá žít v civilizaci a předpokládá, že většina jeho protivníků budou zase lidé. Umění šermíře je nejefektivnější proti humanoidům, ale i nemrtvým či démonům, kteří bojují zbraněmi pro boj tváří v tvář, jako jsou meče, sekery či kyje. Ve chvíli, kdy dojde na pařáty, chapadla či tlamy, jdou finesy stranou, ale stále platná je rychlost, síla úderů a ovládání zbraně. Vhodným prostředím pro šermíře jsou města, armády či hrady. Začínajících šermířů je mnoho, ale jen pár jich dosáhne mistrovství - ostatní to buď časem vzdají anebo nedožijí.<br>
  
 
=== Pravidla ===
 
=== Pravidla ===

Verze z 17. 11. 2015, 15:35

Šermíř je pokročilé povolání, které vychází z Válečníka. Jádrem šermířova umění je boj proti jiným lidem, proti jednotlivcům i skupinám. Ovládá všechny zbraně pro boj zblízka, s lehkými jednoručními zbraněmi dosahuje ohromné rychlosti a přesnosti, zatímco s těžkými a obouručními zbraněmi zasazuje drtivé rány obrněným soupeřům. Aby obstál, musí utužovat své tělo, zejména rychlost a postřeh. ale ani sílu a odolnost nemůže zanedbávat. Dobrý šermíř dokáže vítězit díky své dovednosti se zbraní, ale i díky dobré taktice a vhodným užitím lsti, proto se nezřídka časem stává velitelem oddílů či armád. Existuje mnoho šermířských škol a stylů a vynikající šermíř se pozná podle toho, že jeho styl napodobují mnozí a leckde po něm pojmenovávají finty.
Stát se šermířem je vhodné pro toho, kdo hodlá žít v civilizaci a předpokládá, že většina jeho protivníků budou zase lidé. Umění šermíře je nejefektivnější proti humanoidům, ale i nemrtvým či démonům, kteří bojují zbraněmi pro boj tváří v tvář, jako jsou meče, sekery či kyje. Ve chvíli, kdy dojde na pařáty, chapadla či tlamy, jdou finesy stranou, ale stále platná je rychlost, síla úderů a ovládání zbraně. Vhodným prostředím pro šermíře jsou města, armády či hrady. Začínajících šermířů je mnoho, ale jen pár jich dosáhne mistrovství - ostatní to buď časem vzdají anebo nedožijí.

Pravidla

S každou úrovní získává šermíř k20 + 1 + Fodl HP.
Šermíř na 6. úrovni získává dovednosti Šerm, Riposte a Nastavení zbraně a 2 AFS.
Mezi 7-10. úrovní získává 5 AFS.
Mezi 11.-15. úrovní získává 6 AFS.
Mezi 16.-20. úrovní získává 7 DFS.
Mezi 21.-25. úrovní získává 8 DFS.
Mezi 26.-30. úrovní získává 9 MFS.
Mezi 31.-35. úrovní získává 10 MFS.
Mezi 36.-40. úrovní získává 11 AMFS.
Mezi 41.-45. úrovní získává 12 AMFS.
Při výcviku na 16. úroveň může šermíř cvičit kromě primárních vlastností i Zručnost.
Při výcviku na 26. úroveň může šermíř cvičit kromě primárních vlastností i Psychckou odolnost a IQ.
Při výcviku na 36. úroveň může šermíř cvičit kromě primárních vlastností i Jednání.