Coup de Power: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Alchymistický předmět|Coup de Power|pohár|10000|15000|14 dní, doma|mitrilový pohár v ceně 20000-50000|MYS 3|400 000 ECr}} <!-- Šablona je zde: h…“)
 
Řádek 3: Řádek 3:
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Tento pohár násobí účinky magických lektvarů, jedů apod. Po vylití lektvaru do poháru je nutno jej aktivovat, a pohár během jednoho kola obsah vylepší.<br>
+
Tento pohár násobí účinky magických lektvarů, jedů apod. Po vlití lektvaru do poháru je nutno jej aktivovat, a pohár během jednoho kola obsah vylepší.<br>
 
Vylepšení nemusí být vždy stejné - někdy pohár posílí účinky efektu, jindy třeba jeho trvání - vždy ale dojde k nějakému smysluplnému posílení zhruba na dvojnásobek.<br>
 
Vylepšení nemusí být vždy stejné - někdy pohár posílí účinky efektu, jindy třeba jeho trvání - vždy ale dojde k nějakému smysluplnému posílení zhruba na dvojnásobek.<br>
 
Pohár nedokáže přidat efekt, který by s upravovaným lektvarem nijak nesouvisel.<br>
 
Pohár nedokáže přidat efekt, který by s upravovaným lektvarem nijak nesouvisel.<br>
 
Jednou posílený lektvar nejde dále posílit.<br>
 
Jednou posílený lektvar nejde dále posílit.<br>
Je-li do poháru nalita nemagická tekutiny - nic se neděje, pohár s ní nic nedělá.<br>
+
Je-li do poháru nalita nemagická tekutina - nic se neděje, pohár s ní nic nedělá.<br>
 
Pokud je do poháru nalita tekutá magenergie - pohár jí zkoncentruje na poloviční objem.<br>
 
Pokud je do poháru nalita tekutá magenergie - pohár jí zkoncentruje na poloviční objem.<br>
 
Uživatel poháru vždy pozná, když vylitá substance nebyla posílena (z jakéhokoli důvodu).<br>
 
Uživatel poháru vždy pozná, když vylitá substance nebyla posílena (z jakéhokoli důvodu).<br>
 
Pohár nedokáže zesílit účinky lektvarů založené na esenci či SP - pouze ty založené na magii, včetně symbolové či jinak aspektované.<br>
 
Pohár nedokáže zesílit účinky lektvarů založené na esenci či SP - pouze ty založené na magii, včetně symbolové či jinak aspektované.<br>
Během kola posilování je možné že se tekutina uvnitř poháru bude převalovat a jinak sama hýbat - což může připomínat var - nicméně nedochází k žádné změně teploty (kromě přirozené). Výsledek posílení se může od vstupu mírně odlišovat barvou, konzistencí i vůní.<br>
+
Během kola posilování je možné, že se tekutina uvnitř poháru bude převalovat a jinak sama hýbat - což může připomínat var - nicméně nedochází k žádné změně teploty (kromě přirozené). Výsledek posílení se může od vstupu mírně odlišovat barvou, konzistencí i vůní.<br>
 
Množství magenergie v lektvaru se po úpravě může zvýšit.<br>
 
Množství magenergie v lektvaru se po úpravě může zvýšit.<br>
 
Pohár dokáže každý den posílit až 30 lektvarů kvality A či B. Lektvary síly D se počítají jako 2, síly M jako 4.<br>
 
Pohár dokáže každý den posílit až 30 lektvarů kvality A či B. Lektvary síly D se počítají jako 2, síly M jako 4.<br>

Verze z 28. 5. 2022, 14:35

Jméno Coup de Power (pohár)
Magů na výrobu 10000
Surovin na výrobu 15000
Čas na výrobu 14 dní, doma
Speciality mitrilový pohár v ceně 20000-50000
Zařazení MYS 3
Prodejní cena 400 000 ECr

Pravidlový popis

Tento pohár násobí účinky magických lektvarů, jedů apod. Po vlití lektvaru do poháru je nutno jej aktivovat, a pohár během jednoho kola obsah vylepší.
Vylepšení nemusí být vždy stejné - někdy pohár posílí účinky efektu, jindy třeba jeho trvání - vždy ale dojde k nějakému smysluplnému posílení zhruba na dvojnásobek.
Pohár nedokáže přidat efekt, který by s upravovaným lektvarem nijak nesouvisel.
Jednou posílený lektvar nejde dále posílit.
Je-li do poháru nalita nemagická tekutina - nic se neděje, pohár s ní nic nedělá.
Pokud je do poháru nalita tekutá magenergie - pohár jí zkoncentruje na poloviční objem.
Uživatel poháru vždy pozná, když vylitá substance nebyla posílena (z jakéhokoli důvodu).
Pohár nedokáže zesílit účinky lektvarů založené na esenci či SP - pouze ty založené na magii, včetně symbolové či jinak aspektované.
Během kola posilování je možné, že se tekutina uvnitř poháru bude převalovat a jinak sama hýbat - což může připomínat var - nicméně nedochází k žádné změně teploty (kromě přirozené). Výsledek posílení se může od vstupu mírně odlišovat barvou, konzistencí i vůní.
Množství magenergie v lektvaru se po úpravě může zvýšit.
Pohár dokáže každý den posílit až 30 lektvarů kvality A či B. Lektvary síly D se počítají jako 2, síly M jako 4.

Legenda