Hlídka: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Hlídka||1 mag / 3 směny|1 kolo|dle dodané magenergie|0|chodec|Chodcovské kouzlo DWS|1, +5%|10|1}} === Pravidlový popis === Chodec se může…“) |
(Žádný rozdíl)
|
Aktuální verze z 1. 7. 2022, 17:27
Název | Hlídka () |
Magenergie | 1 mag / 3 směny |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | dle dodané magenergie |
Dosah | 0 |
Rozsah | chodec |
Zařazení | Chodcovské kouzlo DWS |
Náročnost | 1, +5% |
Čas | 10 |
Únava | 1 |
Pravidlový popis
Chodec se může uvést do stavu polospánku, při němž musí sedět na jednom místě. Chodec zná zvuky noční přírody a má možnost rozpoznat z nich, zda se k němu (nebo k táboru) někdo neblíží. Tato šance není automatická, na rozdíl od normálního spánku však chodec může mít možnost zareagovat dříve než s mečem na hrdle. Z hlediska únavy se tento polospánek považuje za odpočinek, má poloviční účinky než skutečný spánek.
Legenda
-needed-