Lektvar metamorfóza: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
 
Řádek 1: Řádek 1:
 +
[[Soubor:lektvarmetamorfoza.JPG|right]]
 
{{Alchymistický předmět|Lektvar metamorfóza|lektvar|13|50|4 směny|koňská moč|BAS 1|140 ECr}}
 
{{Alchymistický předmět|Lektvar metamorfóza|lektvar|13|50|4 směny|koňská moč|BAS 1|140 ECr}}
 
<!-- Šablona je zde: http://www.odria.eu/wiki/index.php/%C5%A0ablona:Alchymistick%C3%BD_p%C5%99edm%C4%9Bt -->
 
<!-- Šablona je zde: http://www.odria.eu/wiki/index.php/%C5%A0ablona:Alchymistick%C3%BD_p%C5%99edm%C4%9Bt -->

Aktuální verze z 6. 2. 2024, 21:45

Lektvarmetamorfoza.JPG
Jméno Lektvar metamorfóza (lektvar)
Magů na výrobu 13
Surovin na výrobu 50
Čas na výrobu 4 směny
Speciality koňská moč
Zařazení BAS 1
Prodejní cena 140 ECr

Pravidlový popis

Po požití lektvaru se uživatel může proměnit v libovolnou hmotnou živou bytost bližší než 8 sáhů, na kterou se právě dívá. Tato bytost musí být přibližně stejné velikosti jako on, maximálně se může lišit o 1 třídu velikosti (ale postava velikosti A-C se v žádném případě nemůže proměnit na tvora velikosti A0 nebo D), a musí mít inteligenci alespoň 1. Promění-li se v bytost, která mluví, bude mluvit jejím hlasem, ale to ještě neznamená, že musí znát jazyk bytosti. Postava získává fyzické vlastnosti bytosti, ale zachovává si své mentální vlastnosti, životy a úroveň. Získává anatomické a fyziologické schopnosti nestvůry, ale nezíská její dovednosti a vlastnosti získané nepřirozeným způsobem, magickým původem a pod.. Například nezíská lykantropovu odolnost vůči obyčejným zbraním, schopnost sesílat kouzla, schopnost teleportace, na druhou stranu postavě nebude vadit stříbro (není-li sama lykantrop) či svěcená voda. Postava si zachovává své zvláštní schopnosti dle povolání, ale nikoli zvláštní schopnosti podle rasy. Trvání 3 směny. barva/chuť/zápach 25/100/120

Legenda

Na pohled připomíná pivo bez pěny, má však výrazně štiplavou chuť a ostře páchne po čpavku.