Maskování

Z OdriaWiki
Verze z 5. 11. 2012, 14:57, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: <b>Dostupnost:</b> Chodec <b>AWS</b><br> <b>Cena:</b> 1/úroveň<br> <b>Maximum:</b> není<br> <b>Prerequisity:</b> žádné<br> === Pravidlový popis === Tato dovednos...)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Chodec AWS
Cena: 1/úroveň
Maximum: není
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Tato dovednost umožňuje chodci se v přírodě zamaskovat a skrýt se tak před běžnými smysly.
Základní pravděpodobnost úspěšného zamaskování se je 30% + Zru na 1. úrovni této dovednosti při maskování sebe za 1 směnu.
- za každou další úroveň této dovednosti +4%
- rychlé maskování 5 minut -15%
- bleskové zamaskování 2 minuty -30%
- pečlivé maskování 3 směny +10%
- důkladné maskování 1,5 hodiny +20%
- maskování druhé osoby -10 - -30%

Legenda

Možnosti maskování do značné míry vyplývají z prostředí, kde se má udát. Vhodnost k zamaskování se v daném místě musí posoudit vždy PJ. Není možné zde vypisovat stovky jednotlivých podmínek. Vždy je třeba mít na zřeteli, jestli se chodec rozhodne, že se zamaskuje prostě tady - jedno jestli je to třeba otevřená louka, anebo jestli nejdříve hledá nějaké k zamaskování vhodné místo. Maskování je nejúčinnější když se maskovaná osoba nehýbe, ale neznamená to, že by pohyb pod maskováním nebyl možný - pochopitelně utíkající keř asi moc nenápadný nebude. Maskování na druhou stranu asi moc neovlivní počasí - může sice poškozovat rozličné nánosy apod, ale na druhou stranu zas ztěžuje hledání. Umět se dobře maskovat je něco, co musí chodec zkoušet a trénovat. Maskování obvykle alespoň částečně řeší i pachovou stopu, ale většinou neřeší infrazrak, ultrasluch či jiné metody vnímání.