Najdi nepřítele

Z OdriaWiki
Verze z 30. 6. 2022, 19:06, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Najdi nepřítele|| 3 magy|1 kolo|směna|0|kruh o poloměru 30 metrů|Chodcovské kouzlo DWS|1, 0%|4|4}} === Pravidlový popis === Po seslání t…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Najdi nepřítele ()
Magenergie 3 magy
Vyvolání 1 kolo
Trvání směna
Dosah 0
Rozsah kruh o poloměru 30 metrů
Zařazení Chodcovské kouzlo DWS
Náročnost 1, 0%
Čas 4
Únava 4

Pravidlový popis

Po seslání tohoto kouzla se zbraň v rukách chodce i v naprosté tmě natočí vždy směrem k nepříteli, s nímž chodec bojuje, případně k nepříteli stojícímu poblíž. Chodec nemusí o přítomnosti nepřítele vědět. Zbraň jako by měla po seslání tohoto kouzla infravidění do vzdálenosti třiceti metrů. Chodec může během působení kouzla měnit své cíle a zbraň se zařídí podle jeho přání. Může si pomyslet např.: „Zaměř se na toho a toho z družiny, natoč se ke komukoli cizímu, kdo se ve tmě objeví, atd..." Chodce tedy při inteligentním použití tohoto kouzla nemohou žádní cizí nepřátelé překvapit a při boji po tmě nebo poslepu má postih jen -4. Kouzlo však neodhalí nikoho, kdo není odhalitelný pomocí infravidění.

Legenda

-needed-