Obživlé ohně

Z OdriaWiki
Verze z 30. 4. 2020, 22:03, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Živé ohně jsou bytosti, které žijí převážně v místech s neustávajícím žárem, žár potřebují ke své existenci. Postupem vývoje se zvět…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Živé ohně jsou bytosti, které žijí převážně v místech s neustávajícím žárem, žár potřebují ke své existenci. Postupem vývoje se zvětšují a nabývají inteligence. Je možno je zranit hašením. Zbraní je možno oheň zranit pouze ve speciálních případech. Ohně nejsou agresivní pokud nejsou vyprovokovány anebo nejsou nuceni opustit své prostředí. Podle velikosti se obživlé ohně nazývají od nejmenšího: Sfair, Stang, Ashedar, Narindor, Ghalmanter, Eggelobar, Rugghuazar, Zzeltoniar, Kaharshan, Filungdil, Maransial, Distinernug, Astrofirn, Zallanstar, Szurufangar, Orpuzlax, Drennomoglyx, Radduxor, Tercier, Demiscithall a Scithall.