Quick power access: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> <b>Cena:</b> 2<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> Energy flow control<br> === Pravidlový popis ===…“)
 
 
Řádek 1: Řádek 1:
<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br>
+
<b>Dostupnost:</b> Mág, Čaroděj <b>AMS, ASS</b><br>
 
<b>Cena:</b> 2<br>
 
<b>Cena:</b> 2<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
Řádek 13: Řádek 13:
  
 
[[Kategorie:Pravidla AMS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMS]]
 +
[[Kategorie:Pravidla ASS]]

Aktuální verze z 2. 9. 2020, 17:56

Dostupnost: Mág, Čaroděj AMS, ASS
Cena: 2
Maximum: ´ABS
Prerequisity: Energy flow control

Pravidlový popis

kouzelník přesune energii do paměťových a emočních center mozku.
Za 1 kolo může přesunout až 10% maxima své magenergie.
Pokud sesílá kouzla za tuto energii, má čas -2 a postih -10% na kouzlení za každých 10% energie v QPA

Legenda

Pomocí této techniky se sice kouzelníkovi kouzlí o něco hůře, ale zato rychleji. Používá se pouze pokud je pro kouzelníka rychlost zásadní a z nějakého důvodu není vhodné kouzla předem zafreezovat..