Quick spell release: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> <b>Cena:</b> 2<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> Energy flow control<br> === Pravidlový popis ===…“)
 
 
Řádek 1: Řádek 1:
<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br>
+
<b>Dostupnost:</b> Mág, Čaroděj <b>AMS, ASS</b><br>
 
<b>Cena:</b> 2<br>
 
<b>Cena:</b> 2<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
Řádek 13: Řádek 13:
  
 
[[Kategorie:Pravidla AMS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMS]]
 +
[[Kategorie:Pravidla ASS]]

Aktuální verze z 2. 9. 2020, 17:57

Dostupnost: Mág, Čaroděj AMS, ASS
Cena: 2
Maximum: ´ABS
Prerequisity: Energy flow control

Pravidlový popis

kouzelník přesune freeznutá kouzla do paměťových a emočních center mozku. Za 1 kolo může přesunout 1 kouzlo.
Pokud sesílá kouzla z těchto center, má čas -2.
Dokud má freeznutá kouzla v těchto centrech - má postih -5% na kouzlení za každé kouzlo v QPA a -1 na zásažnost útočných kouzel.

Legenda

Kouzelník přesunutím freeznutých kouzel sice zhorší svoji schopnost vyvolávat kouzla, ale zato má takto přesunutá kouzla mnohem rychleji k dispozici, když je potřeba. V souboji je toto ekvivalent tasených (a nabitých) zbraní.