Soul split: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Soul split|Rozdělení duše|20 + 50*SP magů|1 směna|stále|10 sáhů|1 duše|Praktické kouzlo DSC|2, -15%|-|32}} === Pravidlový popis === T…“)
 
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|Soul split|Rozdělení duše|20 + 50*SP magů|1 směna|stále|10 sáhů|1 duše|Praktické kouzlo DSC|2, -15%|-|32}}
+
{{Kouzlo|Soul split|Rozdělení duše|20 + 50*SP magů|1 směna|stále|10 metrů|1 duše|Praktické kouzlo DSC|2, -15%|-|32}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
 
Tímto kouzlem je možné rozdělit jednu duši ve dví. Toto se většinou děje proti vůli oběti a tudíž je to pro ni past na SP/5 10  odolá/rozdělena. Pokud rozdělení úspěšně proběhne, vzniknou dvě nové duše, které mohou být buďto stejně silné - každá bude mít SP = 45% SP původní duše (tento způsob bývá zejména využíván proti vůli oběti), nebo je možné rozdělit duši na dobrou a zlou polovinu, které jsou zpravidla různě silné s tím, že se projeví ztráta 10% SP anebo je možné pokusit se tímto způsobem napravit nějaká trvalá poškození duše, šílenství atd., v tomto případě je většinou cílem větší zbytek původní duše + oddělený odpadní produkt (kterýžto osamostatněný může být velice nebezpečný) + 10% ztráta. Používání tohoto kouzla není bez rizik. Pokud se kouzlo nezdaří (nejedná se o případ, že duše odolala) bývá výsledkem vážné poškození duše, šílenství, anebo prostě ztráta 10 - 30% SP. Dělit je možné i duši, která je v žijícím těle.
 
Tímto kouzlem je možné rozdělit jednu duši ve dví. Toto se většinou děje proti vůli oběti a tudíž je to pro ni past na SP/5 10  odolá/rozdělena. Pokud rozdělení úspěšně proběhne, vzniknou dvě nové duše, které mohou být buďto stejně silné - každá bude mít SP = 45% SP původní duše (tento způsob bývá zejména využíván proti vůli oběti), nebo je možné rozdělit duši na dobrou a zlou polovinu, které jsou zpravidla různě silné s tím, že se projeví ztráta 10% SP anebo je možné pokusit se tímto způsobem napravit nějaká trvalá poškození duše, šílenství atd., v tomto případě je většinou cílem větší zbytek původní duše + oddělený odpadní produkt (kterýžto osamostatněný může být velice nebezpečný) + 10% ztráta. Používání tohoto kouzla není bez rizik. Pokud se kouzlo nezdaří (nejedná se o případ, že duše odolala) bývá výsledkem vážné poškození duše, šílenství, anebo prostě ztráta 10 - 30% SP. Dělit je možné i duši, která je v žijícím těle.
  
{{Vylepšení||||}}
+
{{Vylepšení|18 + 46*SP magů, vyvolání 8 minut, dosah 12 metrů, únava 30, past 11|16 + 42*SP magů, vyvolání 6 minut, dosah 14 metrů, únava 28, past 11, ztráta 9%|14 + 38*SP magů, vyvolání 5 minut, dosah 17 metrů, únava 26, past 12, ztráta 8%|12 + 35*SP magů, vyvolání 4 minuty, dosah 20 metrů, únava 24, past 12, ztráta 7%}}
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===

Verze z 3. 6. 2022, 17:52

Název Soul split (Rozdělení duše)
Magenergie 20 + 50*SP magů
Vyvolání 1 směna
Trvání stále
Dosah 10 metrů
Rozsah 1 duše
Zařazení Praktické kouzlo DSC
Náročnost 2, -15%
Čas -
Únava 32

Pravidlový popis

Tímto kouzlem je možné rozdělit jednu duši ve dví. Toto se většinou děje proti vůli oběti a tudíž je to pro ni past na SP/5 10 odolá/rozdělena. Pokud rozdělení úspěšně proběhne, vzniknou dvě nové duše, které mohou být buďto stejně silné - každá bude mít SP = 45% SP původní duše (tento způsob bývá zejména využíván proti vůli oběti), nebo je možné rozdělit duši na dobrou a zlou polovinu, které jsou zpravidla různě silné s tím, že se projeví ztráta 10% SP anebo je možné pokusit se tímto způsobem napravit nějaká trvalá poškození duše, šílenství atd., v tomto případě je většinou cílem větší zbytek původní duše + oddělený odpadní produkt (kterýžto osamostatněný může být velice nebezpečný) + 10% ztráta. Používání tohoto kouzla není bez rizik. Pokud se kouzlo nezdaří (nejedná se o případ, že duše odolala) bývá výsledkem vážné poškození duše, šílenství, anebo prostě ztráta 10 - 30% SP. Dělit je možné i duši, která je v žijícím těle.

Vylepšení:

Vylepšení 1: 18 + 46*SP magů, vyvolání 8 minut, dosah 12 metrů, únava 30, past 11
Vylepšení 2: 16 + 42*SP magů, vyvolání 6 minut, dosah 14 metrů, únava 28, past 11, ztráta 9%
Vylepšení 3: 14 + 38*SP magů, vyvolání 5 minut, dosah 17 metrů, únava 26, past 12, ztráta 8%
Vylepšení 4: 12 + 35*SP magů, vyvolání 4 minuty, dosah 20 metrů, únava 24, past 12, ztráta 7%

Legenda

-needed-