Ssorghenar: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(New page: Symbol nepřímé magie. Ssorghenar je symbol hadů. Nachází řád v chaosu a chaos v řádu. Často se chová nepředvídatelně, ovšem je to jen zdání, ve skutečnosti Ssorghenar zk...)
 
 
(Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
Symbol nepřímé magie. Ssorghenar je symbol hadů. Nachází řád v chaosu a chaos v řádu. Často se chová nepředvídatelně, ovšem je to jen zdání, ve skutečnosti Ssorghenar zkoumá mnohé možnosti, které se nabízejí a z nich vybírá tu cestu, kterou by většina jiných opominula. Ssorghenar preferuje inteligenci před moudrostí, tvrdí, že každý problém i když je variací něčeho co se už někdy vyskytlo, je nutno řešit nově a proto nespoléhá na stará známá řešení. Změna je život a Ssorghenar se nebojí žít. Při prosazování svých zájmů Ssorghenar často spolupracuje s kýmkoli, kdo je ochoten a jehož zájmy se s těmi Ssorghenaru nekříží. Je dost obvyklé, že za sebe nechá jednat jiné, dokáží-li provést co je třeba a případně místo něj nést rizika.
+
Symbol nepřímé magie. Ssorghenar je symbol hadů. <br>
 +
 
 +
Nachází řád v chaosu a chaos v řádu. Často se chová nepředvídatelně, ovšem je to jen zdání, ve skutečnosti Ssorghenar zkoumá mnohé možnosti, které se nabízejí a z nich vybírá tu cestu, kterou by většina jiných opominula. Ssorghenar preferuje inteligenci před moudrostí, tvrdí, že každý problém i když je variací něčeho co se už někdy vyskytlo, je nutno řešit nově a proto nespoléhá na stará známá řešení. Změna je život a Ssorghenar se nebojí žít. Při prosazování svých zájmů Ssorghenar často spolupracuje s kýmkoli, kdo je ochoten a jehož zájmy se s těmi Ssorghenaru nekříží. Je dost obvyklé, že za sebe nechá jednat jiné, dokáží-li provést co je třeba a případně místo něj nést rizika. Přestože se tento symbol řadí mezi přírodní - často tak nepůsobí a nejedná. Obliba Ssorghenaru kolísá v čase i místě. Rozšířenější je obvykle v teplejších oblastech, příznivce nejčastěji získává mezi středními vrstvami společnosti.
 +
 
 +
Síla symbolu je 4,72<br>
 +
 
 +
[[Soubor:Ssorghenar.jpg]]
 +
 
 +
Chrámy Ssorghenaru najdeme v přírodě i ve městech - ty ve městech obvykle spíše lákají nové zasvěcence, zatímco ty v přírodě se věnují více cílům symbolu. K zasvěcení stačí dva zasvěcenci, z nichž jeden musí být alespoň Snake wizard. Oběti jsou žádané nejméně jednou za 14 dní, za přestupy a svěcení se obvykle platí. [[:Kategorie:Kouzla Ssorghenaru|Kouzla]] ssorghenaru jsou často psychická, kvalitativní či zasahují do času anebo reality, [[:Kategorie:Ssorghenarové dovednosti|dovednosti]] jsou dostupné pro <b>válečníky, hraničáře, alchymisty i zloděje</b> - ssorghenar je flexibilní a přizpůsobivý.<br>
 +
Úrovně kouzel a dovedností postupují následovně:<br>
 +
{| BORDER=1 BGCOLOR=#ffffff CELLSPACING=0 <FONT FACE="Arial CE" COLOR=#000000
 +
|+ '''Postupy'''
 +
| '''Úroveň zasvěcení''' || 1 || 4 || 7 || 10 || 14 || 19 || 24 || 30 || 38 || 50
 +
|-
 +
| '''Úroveň kouzel/dovedností''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10
 +
|}
 +
Typy členství:
 +
# Snakeling 1-5 úroveň
 +
# Fellow snake 6-34 úroveň
 +
# Serpent 12-37 úroveň - větší oběti + rituál hada 13.8.
 +
# Snake charmer 16-40 úroveň - povinnosti navíc
 +
# Snake wizard 21-47 úroveň - pomáhají zakládat nové chrámy + svěcení nových členů
 +
# Viper 21-47 úroveň -provádí questy
 +
# Snake master 27-52 úroveň - pečuje o zasvěcené místo, organizuje rituály, svěcení
 +
# Annaconda 27-52 úroveň - získávání nových členů
 +
# Greatsnake 40+ úroveň - koordinace či vedení
 +
 
 +
Posloupnost barev amuletů je: [[Red Ssorghenar amulet|red]], [[Blue Ssorghenar amulet|blue]], [[Purple Ssorghenar amulet|purple]], [[Black Ssorghenar amulet|black]], [[White Ssorghenar amulet|white]], [[Yellow Ssorghenar amulet|yellow]], brown, grey, ochre, green, [[Vlastní amulet|vlastní]], vlastní<br>
 +
Symbol světí následující svátky:<br>
 +
              - velké      12.4.    Svátek dobrého lovu
 +
                            8.6.      Svátek změny
 +
                            13.8.    Den Hada
 +
                            28.9.    Velký svátek Velkých
 +
                            15.10.    Den nekonečna
 +
              - nižší      1.4.      Den ohně
 +
                            3.5.      Den velké Cassinanny
 +
                            12.7.    Tajný svátek
 +
                            9.9.      Smyčky velkého Urmoretha
 +
                            4.10.    Den příběhů
 +
                            3.11.    Den velké Kaldopthery
 +
 
 +
[[Kategorie:Symboly nepřímé magie]]

Aktuální verze z 18. 11. 2022, 14:42

Symbol nepřímé magie. Ssorghenar je symbol hadů.

Nachází řád v chaosu a chaos v řádu. Často se chová nepředvídatelně, ovšem je to jen zdání, ve skutečnosti Ssorghenar zkoumá mnohé možnosti, které se nabízejí a z nich vybírá tu cestu, kterou by většina jiných opominula. Ssorghenar preferuje inteligenci před moudrostí, tvrdí, že každý problém i když je variací něčeho co se už někdy vyskytlo, je nutno řešit nově a proto nespoléhá na stará známá řešení. Změna je život a Ssorghenar se nebojí žít. Při prosazování svých zájmů Ssorghenar často spolupracuje s kýmkoli, kdo je ochoten a jehož zájmy se s těmi Ssorghenaru nekříží. Je dost obvyklé, že za sebe nechá jednat jiné, dokáží-li provést co je třeba a případně místo něj nést rizika. Přestože se tento symbol řadí mezi přírodní - často tak nepůsobí a nejedná. Obliba Ssorghenaru kolísá v čase i místě. Rozšířenější je obvykle v teplejších oblastech, příznivce nejčastěji získává mezi středními vrstvami společnosti.

Síla symbolu je 4,72

Ssorghenar.jpg

Chrámy Ssorghenaru najdeme v přírodě i ve městech - ty ve městech obvykle spíše lákají nové zasvěcence, zatímco ty v přírodě se věnují více cílům symbolu. K zasvěcení stačí dva zasvěcenci, z nichž jeden musí být alespoň Snake wizard. Oběti jsou žádané nejméně jednou za 14 dní, za přestupy a svěcení se obvykle platí. Kouzla ssorghenaru jsou často psychická, kvalitativní či zasahují do času anebo reality, dovednosti jsou dostupné pro válečníky, hraničáře, alchymisty i zloděje - ssorghenar je flexibilní a přizpůsobivý.
Úrovně kouzel a dovedností postupují následovně:

Postupy
Úroveň zasvěcení 1 4 7 10 14 19 24 30 38 50
Úroveň kouzel/dovedností 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Typy členství:

  1. Snakeling 1-5 úroveň
  2. Fellow snake 6-34 úroveň
  3. Serpent 12-37 úroveň - větší oběti + rituál hada 13.8.
  4. Snake charmer 16-40 úroveň - povinnosti navíc
  5. Snake wizard 21-47 úroveň - pomáhají zakládat nové chrámy + svěcení nových členů
  6. Viper 21-47 úroveň -provádí questy
  7. Snake master 27-52 úroveň - pečuje o zasvěcené místo, organizuje rituály, svěcení
  8. Annaconda 27-52 úroveň - získávání nových členů
  9. Greatsnake 40+ úroveň - koordinace či vedení

Posloupnost barev amuletů je: red, blue, purple, black, white, yellow, brown, grey, ochre, green, vlastní, vlastní
Symbol světí následující svátky:

              - velké       12.4.     Svátek dobrého lovu
                            8.6.      Svátek změny
                            13.8.     Den Hada
                            28.9.     Velký svátek Velkých
                            15.10.    Den nekonečna
              - nižší       1.4.      Den ohně
                            3.5.      Den velké Cassinanny
                            12.7.     Tajný svátek
                            9.9.      Smyčky velkého Urmoretha
                            4.10.     Den příběhů
                            3.11.     Den velké Kaldopthery