Teleport bisection: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Teleport bisection|Teleportové rozdvojení||||||Komplexní kouzlo DSC|1, -5%||}} === Pravidlový popis === Toto kouzlo dokáže rozdělit dva si…“)
 
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|Teleport bisection|Teleportové rozdvojení||||||Komplexní kouzlo DSC|1, -5%||}}
+
{{Kouzlo|Teleport bisection|Teleportové rozdvojení|10 magů/dm^3 rozdělení + magenergie jako u Replace na objekt s kterým se hýbe|3 minuty|ihned|2 metry|dle dodané magenergie|Komplexní kouzlo DSC|1, -5%|-|23}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Toto kouzlo dokáže rozdělit dva sintegrované objekty či materiály.
+
Toto kouzlo dokáže rozdělit dva sintegrované objekty či materiály. Proces probíhá tak, že se místo kolem sintegrovaného objektu rozzáří a následně se jeden z objektů přesune tak, aby nebyl součástí druhého, zatímco druhý zůstává na místě. Kouzlo musí vyprostit celý ohraničený kus objektu, aniž by muselo vynaložit sílu na deformaci celého předmětu. Např. člověka, který má nohy v podlaze je možné vyprostit nejdříve jednu nohu a pak druhou. U sochy je nutno vyprostit jí celou.
  
*sketch
 
  
{{Vylepšení||||}}
+
{{Vylepšení|8 magů/dm^3, vyvolání 2 minuty, dosah 4 metry, únava 21|6 magů/dm^3, vyvolání 10 kol, dosah 6 metrů, únava 19|4 magy/dm^3, vyvolání 8 kol, dosah 8 metrů, únava 17|2 magy/dm^3, vyvolání 6 kol, dosah 10 metrů, únava 15}}
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===

Verze z 30. 5. 2022, 17:12

Název Teleport bisection (Teleportové rozdvojení)
Magenergie 10 magů/dm^3 rozdělení + magenergie jako u Replace na objekt s kterým se hýbe
Vyvolání 3 minuty
Trvání ihned
Dosah 2 metry
Rozsah dle dodané magenergie
Zařazení Komplexní kouzlo DSC
Náročnost 1, -5%
Čas -
Únava 23

Pravidlový popis

Toto kouzlo dokáže rozdělit dva sintegrované objekty či materiály. Proces probíhá tak, že se místo kolem sintegrovaného objektu rozzáří a následně se jeden z objektů přesune tak, aby nebyl součástí druhého, zatímco druhý zůstává na místě. Kouzlo musí vyprostit celý ohraničený kus objektu, aniž by muselo vynaložit sílu na deformaci celého předmětu. Např. člověka, který má nohy v podlaze je možné vyprostit nejdříve jednu nohu a pak druhou. U sochy je nutno vyprostit jí celou.


Vylepšení:

Vylepšení 1: 8 magů/dm^3, vyvolání 2 minuty, dosah 4 metry, únava 21
Vylepšení 2: 6 magů/dm^3, vyvolání 10 kol, dosah 6 metrů, únava 19
Vylepšení 3: 4 magy/dm^3, vyvolání 8 kol, dosah 8 metrů, únava 17
Vylepšení 4: 2 magy/dm^3, vyvolání 6 kol, dosah 10 metrů, únava 15

Legenda

-needed-