Vampirize: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Vampirize|Upíjení|6 magů + 50% vysáté magenergie|2 kola|ihned|dotek|1 kouzlo|Protikouzlo DSC|2, -5%|15|8}} === Pravidlový popis === Toto ko…“)
 
Řádek 2: Řádek 2:
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Toto kouzlo napadá a snaží se pohltit magenergii jiného kouzla. Úspěšnost kouzla je past ne roz + IQ 10 – neúspěch/ úspěch, která se dále opravuje, je-li cílové kouzlo BSC –6, HSC –3, ASC –0, DSC +2, MSC +dle určení PJ. Pokud kouzelník neuspěje o více než 4, jedná se o fatální neúspěch (může nastat magoploze, spustí se nějaký obranný mechanismus), pokud uspěje o více jak 4, jedná se o fatální úspěch. Při úspěchu kouzelník vysaje 10 + 5k6 magů, při fatálním úspěchu 20 + 10k6 magů, a může sát dál (další hod proti pasti zvýšené o 1). Kouzelník může vysát z kouzla nejvýše 50-80% magenergie, než kouzlo zanikne, vybuchne nebo se jinak zhroutí.
+
Toto kouzlo napadá a snaží se pohltit magenergii jiného kouzla. Úspěšnost kouzla je past ne roz 10 + IQ (sesilatele cílového kouzla) – neúspěch/ úspěch, která se dále opravuje, je-li cílové kouzlo BSC –6, HSC –3, ASC –0, DSC +2, MSC +dle určení PJ. Pokud kouzelník neuspěje o více než 4, jedná se o fatální neúspěch (může nastat magoploze, spustí se nějaký obranný mechanismus), pokud uspěje o více jak 4, jedná se o fatální úspěch. Při úspěchu kouzelník vysaje 10 + 5k6 magů, při fatálním úspěchu 20 + 10k6 magů, a může sát dál (další hod proti pasti zvýšené o 1). Kouzelník může vysát z kouzla nejvýše 50-80% magenergie, než kouzlo zanikne, vybuchne nebo se jinak zhroutí.
  
{{Vylepšení||||}}
+
{{Vylepšení|5 + 45% vysáté magenergie, čas 12, únava 7, úspěch past 9, vysaje 10+6k6/20+12k6|4 + 40% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 10, únava 6, úspěch past 8, vysaje 12+7k6/24+14k6|3 + 30% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 8, únava 5, úspěch past 7, vysaje 12+7k8/24+14k8|2 + 20% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 6, únava 4, úspěch past 6, vysaje 15+8k8/30+16k8}}
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===

Verze z 27. 5. 2022, 15:51

Název Vampirize (Upíjení)
Magenergie 6 magů + 50% vysáté magenergie
Vyvolání 2 kola
Trvání ihned
Dosah dotek
Rozsah 1 kouzlo
Zařazení Protikouzlo DSC
Náročnost 2, -5%
Čas 15
Únava 8

Pravidlový popis

Toto kouzlo napadá a snaží se pohltit magenergii jiného kouzla. Úspěšnost kouzla je past ne roz 10 + IQ (sesilatele cílového kouzla) – neúspěch/ úspěch, která se dále opravuje, je-li cílové kouzlo BSC –6, HSC –3, ASC –0, DSC +2, MSC +dle určení PJ. Pokud kouzelník neuspěje o více než 4, jedná se o fatální neúspěch (může nastat magoploze, spustí se nějaký obranný mechanismus), pokud uspěje o více jak 4, jedná se o fatální úspěch. Při úspěchu kouzelník vysaje 10 + 5k6 magů, při fatálním úspěchu 20 + 10k6 magů, a může sát dál (další hod proti pasti zvýšené o 1). Kouzelník může vysát z kouzla nejvýše 50-80% magenergie, než kouzlo zanikne, vybuchne nebo se jinak zhroutí.

Vylepšení:

Vylepšení 1: 5 + 45% vysáté magenergie, čas 12, únava 7, úspěch past 9, vysaje 10+6k6/20+12k6
Vylepšení 2: 4 + 40% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 10, únava 6, úspěch past 8, vysaje 12+7k6/24+14k6
Vylepšení 3: 3 + 30% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 8, únava 5, úspěch past 7, vysaje 12+7k8/24+14k8
Vylepšení 4: 2 + 20% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 6, únava 4, úspěch past 6, vysaje 15+8k8/30+16k8

Legenda

-needed-