Zkušenost

Z OdriaWiki
Verze z 25. 8. 2019, 14:33, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Zkušenost je hodnota, kterou postava získává za hraní své postavy, plnění questů, konfrontaci s nepřáteli či překážkami, vhodné použití s…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Zkušenost je hodnota, kterou postava získává za hraní své postavy, plnění questů, konfrontaci s nepřáteli či překážkami, vhodné použití svých dovedností, za účast na zajímavých událostech atp.
Počet přidělených zkušeností je plně v rukou PJ. Jsou pro to dobré důvody, a je na každém PJ jak se k tomu postaví.
Přidělováním zkušeností (expů) PJ kontroluje rozvoj postav a tím pádem tempo hry. Zde je dobré si i podebatovat s hráči jak rychle by rádi ve hře postupovali.
Zkušenost lze rozdělovat postavám individuálně, podle jejich zásluh na dění ve hře - ať již pod tím chápeme počet pobitých nepřátel, obelhaných NPCček, posunutí děje, vyřešení problému, anebo dobrý roleplay či tvorbu atmosféry.
Postava tak obvykle získává zkušenost za účast hráče na hře. Zde je třeba dát pozor na to, jak moc se postavy od sebe oddálí. Rozdíl několika málo úrovní mezi postavami by neměl být problém (jiný než žárlivost hráčů), nicméně rozdíl tříd už by být mohl. Přestupy na vyšší úrovně navíc trvají i jistý herní čas a pak zatímco jedna postava cvičí, ostatní třebas nemají co dělat.