<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=10._sf%C3%A9ra</id>
	<title>10. sféra - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=10._sf%C3%A9ra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=10._sf%C3%A9ra&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T19:49:39Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=10._sf%C3%A9ra&amp;diff=13093&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman v 29. 8. 2020, 13:03</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=10._sf%C3%A9ra&amp;diff=13093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-29T13:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 29. 8. 2020, 13:03&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Řádek 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Popis: &amp;lt;/b&amp;gt;Tuto sféru je možno požádal o to, aby se stalo něco, co v zásadě není nemožné, ale co je vysoce nepravděpodobné. Obvyklé případy jsou: &amp;quot;chci, aby se katovi při zítřejší popravě zlomila sekera&amp;quot; nebo &amp;quot;chci, aby zrezivěl zámek v královské věznici.&amp;quot; Zde je nutno vzít ohled na tři věci: 1. Přání musí být možné. To znamená, že sice může přes noc zrezivět zámek v královské věznici , která je všeobecně známa svou vlhkostí, ale nemůže přes noc zrezivět meč válečníka, který ho večer pečlivě vyčistil a naolejoval. 2. V moci sféry Aladiah není cokoliv nového stvořit, může jen pozměnit něco, co už existuje. Zámek může zrezivět, ale nemůže začít pršet, když není zamračeno. 3. Sféra Aladiah je sféra inteligentní dost na to, aby si utvořila úsudek o theurgovi, který ji o službu žádá. Pokud získá pocit, že je to žádost hamižná, neskromná, protiřečící si nebo zmatená, určitě ji nesplní. Přání jako &amp;quot;chci, aby do zítřka spadl královský hrad&amp;quot; nebo &amp;quot;chci, aby se všem mým nepřátelům zlomil meč, a kdyby to nešlo, tak aby aspoň pokaždé minuli, a kdyby ani to nešlo, tak ... &amp;quot; mají takřka stoprocentní šanci, že přivodí fatální neúspěch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Popis: &amp;lt;/b&amp;gt;Tuto sféru je možno požádal o to, aby se stalo něco, co v zásadě není nemožné, ale co je vysoce nepravděpodobné. Obvyklé případy jsou: &amp;quot;chci, aby se katovi při zítřejší popravě zlomila sekera&amp;quot; nebo &amp;quot;chci, aby zrezivěl zámek v královské věznici.&amp;quot; Zde je nutno vzít ohled na tři věci: 1. Přání musí být možné. To znamená, že sice může přes noc zrezivět zámek v královské věznici , která je všeobecně známa svou vlhkostí, ale nemůže přes noc zrezivět meč válečníka, který ho večer pečlivě vyčistil a naolejoval. 2. V moci sféry Aladiah není cokoliv nového stvořit, může jen pozměnit něco, co už existuje. Zámek může zrezivět, ale nemůže začít pršet, když není zamračeno. 3. Sféra Aladiah je sféra inteligentní dost na to, aby si utvořila úsudek o theurgovi, který ji o službu žádá. Pokud získá pocit, že je to žádost hamižná, neskromná, protiřečící si nebo zmatená, určitě ji nesplní. Přání jako &amp;quot;chci, aby do zítřka spadl královský hrad&amp;quot; nebo &amp;quot;chci, aby se všem mým nepřátelům zlomil meč, a kdyby to nešlo, tak aby aspoň pokaždé minuli, a kdyby ani to nešlo, tak ... &amp;quot; mají takřka stoprocentní šanci, že přivodí fatální neúspěch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pravidla ATS&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Astrální sféry&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=10._sf%C3%A9ra&amp;diff=12929&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „&lt;b&gt;Jinak známa jako: &lt;/b&gt;Aladiah&lt;br&gt; &lt;b&gt;Schopnost sféry: &lt;/b&gt;Moc nad věcmi&lt;br&gt; &lt;b&gt;Noví démoni: &lt;/b&gt;vševidoucí démon, démon schizofrenie&lt;br…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=10._sf%C3%A9ra&amp;diff=12929&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-16T16:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „&amp;lt;b&amp;gt;Jinak známa jako: &amp;lt;/b&amp;gt;Aladiah&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Schopnost sféry: &amp;lt;/b&amp;gt;Moc nad věcmi&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Noví démoni: &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=V%C5%A1evidouc%C3%AD_d%C3%A9mon&quot; title=&quot;Vševidoucí démon&quot;&gt;vševidoucí démon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=D%C3%A9mon_schizofrenie&quot; title=&quot;Démon schizofrenie&quot;&gt;démon schizofrenie&lt;/a&gt;&amp;lt;br…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Jinak známa jako: &amp;lt;/b&amp;gt;Aladiah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Schopnost sféry: &amp;lt;/b&amp;gt;Moc nad věcmi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Noví démoni: &amp;lt;/b&amp;gt;[[vševidoucí démon]], [[démon schizofrenie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Astrální země: &amp;lt;/b&amp;gt;Twiggera - vševidoucí, bojoví +10, Umnassi - schizofrenie, Thilloth - nic, Rawa - vševidoucí, bpjoví +10, Eugowa - schizofrenie, obrana +5, Thaare - vše co patří do kruhu, útok +12, hamižná přání&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Popis: &amp;lt;/b&amp;gt;Tuto sféru je možno požádal o to, aby se stalo něco, co v zásadě není nemožné, ale co je vysoce nepravděpodobné. Obvyklé případy jsou: &amp;quot;chci, aby se katovi při zítřejší popravě zlomila sekera&amp;quot; nebo &amp;quot;chci, aby zrezivěl zámek v královské věznici.&amp;quot; Zde je nutno vzít ohled na tři věci: 1. Přání musí být možné. To znamená, že sice může přes noc zrezivět zámek v královské věznici , která je všeobecně známa svou vlhkostí, ale nemůže přes noc zrezivět meč válečníka, který ho večer pečlivě vyčistil a naolejoval. 2. V moci sféry Aladiah není cokoliv nového stvořit, může jen pozměnit něco, co už existuje. Zámek může zrezivět, ale nemůže začít pršet, když není zamračeno. 3. Sféra Aladiah je sféra inteligentní dost na to, aby si utvořila úsudek o theurgovi, který ji o službu žádá. Pokud získá pocit, že je to žádost hamižná, neskromná, protiřečící si nebo zmatená, určitě ji nesplní. Přání jako &amp;quot;chci, aby do zítřka spadl královský hrad&amp;quot; nebo &amp;quot;chci, aby se všem mým nepřátelům zlomil meč, a kdyby to nešlo, tak aby aspoň pokaždé minuli, a kdyby ani to nešlo, tak ... &amp;quot; mají takřka stoprocentní šanci, že přivodí fatální neúspěch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pravidla ATS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>