<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla</id>
	<title>Body vědomí a možnosti podrobeného těla - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-25T15:32:32Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;diff=20614&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman v 2. 8. 2025, 22:45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;diff=20614&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-02T22:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 2. 8. 2025, 22:45&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot; &gt;Řádek 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Má-li tělo nějaká fyzická postižení či nemoci, zůstávají. Nevýhody či výhody, které jsou mentální či sociální si tělo nezachovává.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Má-li tělo nějaká fyzická postižení či nemoci, zůstávají. Nevýhody či výhody, které jsou mentální či sociální si tělo nezachovává.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachovává své smysly a resistence a hlas zůstává stejný, nicméně akcent, dikce a používaný slovník (a samozřejmě jazyky) se mění podle mága.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachovává své smysly a resistence a hlas zůstává stejný, nicméně akcent, dikce a používaný slovník (a samozřejmě jazyky) se mění podle mága.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachová celkovou úroveň a pokud byl podrobený i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mág &lt;/del&gt;psionikem, může mág v podrobeném těle používat své psionické schopnosti s tím, že PSP má tolik, kolik mělo podrobené tělo opravené podle mágova IQ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachová celkovou úroveň a pokud byl podrobený i psionikem, může mág v podrobeném těle používat své psionické schopnosti s tím, že PSP má tolik, kolik mělo podrobené tělo opravené podle mágova IQ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Co může mág v podrobeném těle dělat? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Co může mág v podrobeném těle dělat? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pokud mág bojuje v podrobeném těle, počítají se mu jeho fyzické atributy, ale používá své zbraňové dovednosti.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pokud mág bojuje v podrobeném těle, počítají se mu jeho fyzické atributy, ale používá své zbraňové dovednosti.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;diff=13256&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman v 1. 9. 2020, 23:43</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;diff=13256&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-01T23:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 1. 9. 2020, 23:43&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot; &gt;Řádek 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachovává Fyzické atributy - Sílu, Hbitost, Zručnost, Fyzickou odolnost, krásu a strop HP. Bylo-li tělo ve chvíli podrobení nějak zraněno jinak než podrobováním, zranění se musí normálně vyléčit. Únava těla zůstává ve stavu jak byla a tělo se jí musí zbavit odpočinkem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachovává Fyzické atributy - Sílu, Hbitost, Zručnost, Fyzickou odolnost, krásu a strop HP. Bylo-li tělo ve chvíli podrobení nějak zraněno jinak než podrobováním, zranění se musí normálně vyléčit. Únava těla zůstává ve stavu jak byla a tělo se jí musí zbavit odpočinkem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Má-li tělo nějaká fyzická postižení či nemoci, zůstávají. Nevýhody či výhody, které jsou mentální či sociální si tělo nezachovává.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Má-li tělo nějaká fyzická postižení či nemoci, zůstávají. Nevýhody či výhody, které jsou mentální či sociální si tělo nezachovává.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachovává své smysly a resistence.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachovává své smysly a resistence &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a hlas zůstává stejný, nicméně akcent, dikce a používaný slovník (a samozřejmě jazyky) se mění podle mága&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachová celkovou úroveň a pokud byl podrobený i mág psionikem, může mág v podrobeném těle používat své psionické schopnosti s tím, že PSP má tolik, kolik mělo podrobené tělo opravené podle mágova IQ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tělo si zachová celkovou úroveň a pokud byl podrobený i mág psionikem, může mág v podrobeném těle používat své psionické schopnosti s tím, že PSP má tolik, kolik mělo podrobené tělo opravené podle mágova IQ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Co může mág v podrobeném těle dělat? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Co může mág v podrobeném těle dělat? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot; &gt;Řádek 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Průtok v podrobeném těle je zpočátku určen dle úrovně těla - nicméně efekty kouzlení v něm se takto počítají pokud jde o bolest či poškození těla - poškození mysli se počítá podle původního těla. Používá-li mág podrobené tělo týden či déle, průtok se přizpůsobí na úroveň kouzelníkova původního průtoku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Průtok v podrobeném těle je zpočátku určen dle úrovně těla - nicméně efekty kouzlení v něm se takto počítají pokud jde o bolest či poškození těla - poškození mysli se počítá podle původního těla. Používá-li mág podrobené tělo týden či déle, průtok se přizpůsobí na úroveň kouzelníkova původního průtoku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mág může používat své obecné dovednosti i schopnosti povolání. Pokud jsou však závislé na těle, počítají se v podrobeném těle podle jeho atributů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mág může používat své obecné dovednosti i schopnosti povolání. Pokud jsou však závislé na těle, počítají se v podrobeném těle podle jeho atributů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magické předměty působí na tělo, které je nosí, akorát pokud zvyšují Podl, IQ, Mou a Jed, jejich vliv se sčítá, taktéž se sčítá zvýšení magenergie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Únava se naopak počítá pro každé tělo zvlášť.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tělo může spát a odpočívat, zatímco mysl v druhém těle bdí - v tom případě však regeneruje únavu jen poloviční rychlostí, a mysl si neodpočine. Aby si mysl odpočinula je nutný spánek všech těl současně.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bolest kterou cítí různá těla se pro účely intenzity sčítá též.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mág může zvýšit úroveň podrobeného těla tím, že v něm přestupuje - fyzické atributy se zvedají tělu, které cvičí.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Je-li podrobené tělo zabito, zatímco jej mágova duše obývá - je to nepříjemný traumatický zážitek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Přijde-li mág o své původní tělo, přestěhuje se do podrobeného, ovšem ztráta původního těla bývá pro mága velikým traumatem, často spojeným s poklesem Zejména Podl, ale i ostatních mentálních atributů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;diff=13255&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „Dovedností podrobování získává mág možnost ovládat více jak jedno tělo najednou.&lt;br&gt; Zavádíme tím do hry jednotku - &lt;b&gt;Body vědomí&lt;/b&gt;, s t…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Body_v%C4%9Bdom%C3%AD_a_mo%C5%BEnosti_podroben%C3%A9ho_t%C4%9Bla&amp;diff=13255&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-01T21:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „Dovedností podrobování získává mág možnost ovládat více jak jedno tělo najednou.&amp;lt;br&amp;gt; Zavádíme tím do hry jednotku - &amp;lt;b&amp;gt;Body vědomí&amp;lt;/b&amp;gt;, s t…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Dovedností podrobování získává mág možnost ovládat více jak jedno tělo najednou.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zavádíme tím do hry jednotku - &amp;lt;b&amp;gt;Body vědomí&amp;lt;/b&amp;gt;, s tím že mág má v momentě osvojení si dovednosti podrobování 5 BV&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body vnímání musí mág rozdělit mezi své původní tělo a těla podrobená (na vyšších úrovních jich může být více). Pokud má mág více BV než kolik může mezi těla rozdělit - propadají, případně se může naučit dovednosti jak jich využít.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Body vnímání na tělo ===&lt;br /&gt;
Mág může na tělo vynakládat nejméně 0 a maximálně 4 BV, přerozdělit BV přitom může na začátku každého kola v podstatě během chvilky.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Při vyšším stupni vnímání lze dělat totéž co při všech nižších stupních vnímání, ovšem některé věci je možno dělat již přesněji či s menšími postihy a některé lze dělat bez omezení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== O BV minimální vnímání ====&lt;br /&gt;
Mágova mysl nevěnuje tělu skoro žádnou pozornost. Může se pomalu pohybovat (maximálně procházkou) nenáročným terénem (dobrá cesta), spát, jíst nebo pít. Vnímá své okolí, ale jakoby zamlženě.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je-li mágova mysl mentálně napadena skrze pozici v tomto těle, má na první obranu -12 postih.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je-li tělo cílem útoku tváří v tvář, střelbou, vrhem či útočným kouzlem, považuje se to za útok na nehybného protivníka. Útočit tváří v tvář, střelbou nebo vrhem nelze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nemůže využívat žádných zvláštních schopností, ani schopností daných povoláním. Nemůže mluvit. Nemůže kouzlit (ani z předmětů či svitků).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 1 BV nízké vnímání ====&lt;br /&gt;
Mágova mysl věnuje tělu malou pozornost. Může se už pohybovat i rychlou chůzí nenáročným terénem. Okolí vnímá ostře, ale detaily snadno přehlédne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je-li mágova mysl mentálně napadena skrze pozici v tomto těle, má na první obranu -6 postih.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Může bojovat s postihem -7 na Zás i OČ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Může mluvit, ale jen velmi pomalu a bez intonace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 2 BV střední vnímání ====&lt;br /&gt;
Mágova mysl již věnuje tělu větší pozornost. Může se už pohybovat poklusem a i náročnějším terénem (les).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je-li mágova mysl mentálně napadena skrze pozici v tomto těle, má na první obranu -2 postih.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Může bojovat s postihem -3 na Zás a -2 OČ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Může využívat všechny zvláštní schopnosti a schopnosti dané povoláním, s výjimkou kouzlení, meditace a vyvolávání mentálního souboje. Může normálně mluvit. Může aktivovat magické předměty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 3 BV velké vnímání ====&lt;br /&gt;
Mágova mysl již věnuje tělu velkou pozornost, ale stále to není maximální možná pozornost. Může se už pohybovat jakkoli rychle, případně náročným terénem (hustý les).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je-li mágova mysl mentálně napadena skrze pozici v tomto těle, normálně se brání, útočí s postihem -5.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normálně bojuje. Nemůže pouze kouzlit, meditovat či aktivovat psioniku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 4 BV plné vnímání ====&lt;br /&gt;
Mág může dělat vše co v daném těle je možné.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Co mág z podrobeného těla získává a co ne? ===&lt;br /&gt;
Mág podrobením těla nezíská žádné vědomosti ani dovednosti daného tvora, kromě těch, co k tělu automaticky patří. (umí chodit, má-li tělo křídla umí létat)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na mága nepřechází nic z osobnosti podrobeného.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tělo si zachovává Fyzické atributy - Sílu, Hbitost, Zručnost, Fyzickou odolnost, krásu a strop HP. Bylo-li tělo ve chvíli podrobení nějak zraněno jinak než podrobováním, zranění se musí normálně vyléčit. Únava těla zůstává ve stavu jak byla a tělo se jí musí zbavit odpočinkem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Má-li tělo nějaká fyzická postižení či nemoci, zůstávají. Nevýhody či výhody, které jsou mentální či sociální si tělo nezachovává.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tělo si zachovává své smysly a resistence.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tělo si zachová celkovou úroveň a pokud byl podrobený i mág psionikem, může mág v podrobeném těle používat své psionické schopnosti s tím, že PSP má tolik, kolik mělo podrobené tělo opravené podle mágova IQ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Co může mág v podrobeném těle dělat? ===&lt;br /&gt;
Pokud mág bojuje v podrobeném těle, počítají se mu jeho fyzické atributy, ale používá své zbraňové dovednosti.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mágův strop magenergie zůstává stejný, ale mág musí určit ve kterém těle magenergii má. Během jednoho kola může přesunout libovolné množství magů z jednoho těla do druhého, ale obě těla se tím unaví za 1 Bú za každých přesouvaných 200 magů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meditace a kouzlení unavuje vždy to tělo, kde se děje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Průtok v podrobeném těle je zpočátku určen dle úrovně těla - nicméně efekty kouzlení v něm se takto počítají pokud jde o bolest či poškození těla - poškození mysli se počítá podle původního těla. Používá-li mág podrobené tělo týden či déle, průtok se přizpůsobí na úroveň kouzelníkova původního průtoku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mág může používat své obecné dovednosti i schopnosti povolání. Pokud jsou však závislé na těle, počítají se v podrobeném těle podle jeho atributů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>