<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hod_na_post%C5%99eh</id>
	<title>Hod na postřeh - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hod_na_post%C5%99eh"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Hod_na_post%C5%99eh&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T10:58:43Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Hod_na_post%C5%99eh&amp;diff=17994&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „Jedná se o jedem z nejobvyklejších hodů, které hráči za postavy provádějí. O co se jedná je zhruba popsáno v kapitole Pravidla mimo boj.&lt;br…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Hod_na_post%C5%99eh&amp;diff=17994&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-16T18:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „Jedná se o jedem z nejobvyklejších hodů, které hráči za postavy provádějí. O co se jedná je zhruba popsáno v kapitole &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Pravidla_mimo_boj&quot; title=&quot;Pravidla mimo boj&quot;&gt;Pravidla mimo boj&lt;/a&gt;.&amp;lt;br…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Jedná se o jedem z nejobvyklejších hodů, které hráči za postavy provádějí. O co se jedná je zhruba popsáno v kapitole [[Pravidla mimo boj]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zde bych rád podrobněji rozvedl, jak takový hod modifikovat podle toho, kdo jej provádí.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jelikož u tohoto hodu platí, že čím menší číslo, tím lépe - pozitivní modifikátory jsou - a naopak postihy jsou +&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonus za zkušenost - za každé povolání na A úrovni -2%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- za každé povolání na D úrovni -3%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- za každé povolání na M úrovni -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- za každé povolání na AM úrovni -7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- za každé povolání na 45+ úrovni -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonus za dovednosti - za každou úroveň Hledání -1%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- za každou úroveň Všímavosti -2%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- za přežití v ... děje-li se hod v příslušném prostředí -kategorie dovednosti%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za prostředí a situaci - zloděj ve městě -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- hraničář v divočině -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- válečník v bojové situaci -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- kouzelník, jde-li o něco související s aktivní magií -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- alchymista, jde-li o něco souvisejícího s pasivní magií -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za lépe rozvinutý smysl (pokud v dané situaci hraje roli) -1% za každých 25% nad 100% smyslu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Únava - lehká +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- střední +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- těžká +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- velmi těžká +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opilost +2-20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další bonusy či postihy může postavě přičíst PJ podle toho, co postava zrovna dělá.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Výsledkem by mělo být, že hráč oznámí upravené číslo + upozorní na případné bonusy za použitý smysl (nemusí vědět čeho se hos týká) a zvláště oznámí pokud na kostce padlo 00, 01 anebo podobně krajní hodnota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>