<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=P%C5%99%C3%AD%C5%A1e%C5%99%C3%AD</id>
	<title>Příšeří - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=P%C5%99%C3%AD%C5%A1e%C5%99%C3%AD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=P%C5%99%C3%AD%C5%A1e%C5%99%C3%AD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T15:43:38Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=P%C5%99%C3%AD%C5%A1e%C5%99%C3%AD&amp;diff=17686&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Příšeří||4 magy za každý metr poloměru|1 kolo|3 směny|10 metrů|koule o poloměru podle dodané magenergie|Kvalitativní kouzlo HSC|1, 0%…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=P%C5%99%C3%AD%C5%A1e%C5%99%C3%AD&amp;diff=17686&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-06T22:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Příšeří||4 magy za každý metr poloměru|1 kolo|3 směny|10 metrů|koule o poloměru podle dodané magenergie|Kvalitativní kouzlo HSC|1, 0%…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kouzlo|Příšeří||4 magy za každý metr poloměru|1 kolo|3 směny|10 metrů|koule o poloměru podle dodané magenergie|Kvalitativní kouzlo HSC|1, 0%|7|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidlový popis ===&lt;br /&gt;
Toto kouzlo se buď pohybuje se sesilatelem anebo zůstává na místě. Na zasaženém území je šero, při kterém je obtížné číst a rozlišit barvy a stíny jsou obzvláště hluboké. Žádné světlo, denní, noční či magické toto šero nedokáže rozehnat, pouze mírně posouvá stíny. V příšeří se lze dobře ukrýt, ale věci co se rychleji hýbou jsou dobře patrné. Přítomnost příšeří je z venčí patrná, ale mnohem méně nápadná než tma. Za úplné tmy kouzlo naopak osvětlení vytváří, ale natolik nenápadné, že si jej někdo kdo není dost pozorný ani nemusí všimnout. Toto kouzlo utlumí magické světlo a přebíjí i magickou [[Tma|tmu]]. Sesilatel může kdykoli kouzlo předčasně ukončit. Infravidění má v příšeří jen třetinovou přesnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vylepšení|Magenergie 3 magy/ metr poloměru, čas 6, trvání 4 směny, příšeří pohybující se se sesilatelem může být zanecháno na místě.|Magenergie 2 magy/ metr poloměru, čas 5, trvání 5 směn, příšeří pohybující se se sesilatelem může být zanecháno na místě.|Magenergie 1mag/ metr poloměru, čas 4, trvání 6 směn, příšeří pohybující se se sesilatelem může být zanecháno na místě, nebo se pohybovat zvoleným směrem rychlostí až 30 metrů/ kolo|Magenergie 1mag/ 2 metry poloměru, čas 3, trvání 8 směn, příšeří pohybující se se sesilatelem může být zanecháno na místě, nebo se pohybovat zvoleným směrem rychlostí až 50 metrů/ kolo, může se tvarovat při daném objemu a kouzelník jej po celou dobu trvání ovládá.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda ===&lt;br /&gt;
Toto kouzlo vzniklo v dobách nedlouho před magotechnologickým věkem. Některé kouzelníky napadlo, že by možná bylo fajn mít kouzlo, které na škále mezi světlem a tmou je tak někde mezi, protože tma je ve dne hrozně nápadná a navíc v ní nevidí ani uživatel a jeho přátelé, a světlo je zas nápadné za tmy. Kouzlo navíc umožňuje větší možnosti manipulace a nastavení, což jej ale vyčleňuje nad rámec BSC - většina uživatelů v tom však nevidí žádný problém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla HSC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kvalitativní kouzla HSC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kvalitativní kouzla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>