<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD</id>
	<title>Pravidla užití obecných dovedností - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T13:36:43Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD&amp;diff=8454&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman v 27. 8. 2019, 23:29</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD&amp;diff=8454&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-08-27T23:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 27. 8. 2019, 23:29&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obecné dovednosti se získávají pomocí bodů. Tyto body postava dostane při svém stvoření, později ve hře je však musí vydělat tím, že se danou dovednost učí, anebo jí jinak používá. Na získání &amp;lt;b&amp;gt;jednoho bodu&amp;lt;/b&amp;gt; je potřeba učit se &amp;lt;b&amp;gt;40 hodin&amp;lt;/b&amp;gt;. Používáním se dovednosti zlepšují obvykle pomaleji, a v závislosti na tom, jak obtížné skutky postava pomocí dovednosti koná.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obecné dovednosti se získávají pomocí bodů. Tyto body postava dostane při svém stvoření, později ve hře je však musí vydělat tím, že se danou dovednost učí, anebo jí jinak používá. Na získání &amp;lt;b&amp;gt;jednoho bodu&amp;lt;/b&amp;gt; je potřeba učit se &amp;lt;b&amp;gt;40 hodin&amp;lt;/b&amp;gt;. Používáním se dovednosti zlepšují obvykle pomaleji, a v závislosti na tom, jak obtížné skutky postava pomocí dovednosti koná&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Běžnou rutinní praxí lze získat jeden bod za 400 hodin&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Místo náročného udržování přehledu hodin strávených s dovedností doporučuji zvýšit dovednosti jednou za čas podle odhadu toho, co postava dělala.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Místo náročného udržování přehledu hodin strávených s dovedností doporučuji zvýšit dovednosti jednou za čas podle odhadu toho, co postava dělala.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Řádek 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Padlo cílové číslo, či více - jde o úspěch, přičemž pokud záleží na míře úspěchu, pak je tím lepší, o kolik padlo více než bylo požadováno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Padlo cílové číslo, či více - jde o úspěch, přičemž pokud záleží na míře úspěchu, pak je tím lepší, o kolik padlo více než bylo požadováno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Padlo 10 - je to vždy alespoň částečný úspěch, anebo co nejjemnější selhání i pokud výsledného čísla nemohlo být dosaženo. Pokud byl úspěch dosažitelný, mohl nastat dodatečný pozitivní efekt, případně může jít o superúspěch (možno dospecifikovat hodem k% - čím nižší výsledek, tím pozitivnější výsledek)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Padlo 10 - je to vždy alespoň částečný úspěch, anebo co nejjemnější selhání i pokud výsledného čísla nemohlo být dosaženo. Pokud byl úspěch dosažitelný, mohl nastat dodatečný pozitivní efekt, případně může jít o superúspěch (možno dospecifikovat hodem k% - čím nižší výsledek, tím pozitivnější výsledek)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Určení typických cílových čísel by mělo být uvedeno u každé konkrétní dovednosti - viz. [[Obecné dovednosti]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD&amp;diff=8453&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „Obecné dovednosti se získávají pomocí bodů. Tyto body postava dostane při svém stvoření, později ve hře je však musí vydělat tím, že se da…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Pravidla_u%C5%BEit%C3%AD_obecn%C3%BDch_dovednost%C3%AD&amp;diff=8453&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-08-27T22:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „Obecné dovednosti se získávají pomocí bodů. Tyto body postava dostane při svém stvoření, později ve hře je však musí vydělat tím, že se da…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Obecné dovednosti se získávají pomocí bodů. Tyto body postava dostane při svém stvoření, později ve hře je však musí vydělat tím, že se danou dovednost učí, anebo jí jinak používá. Na získání &amp;lt;b&amp;gt;jednoho bodu&amp;lt;/b&amp;gt; je potřeba učit se &amp;lt;b&amp;gt;40 hodin&amp;lt;/b&amp;gt;. Používáním se dovednosti zlepšují obvykle pomaleji, a v závislosti na tom, jak obtížné skutky postava pomocí dovednosti koná.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Místo náročného udržování přehledu hodin strávených s dovedností doporučuji zvýšit dovednosti jednou za čas podle odhadu toho, co postava dělala.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ve chvíli kdy se ve hře používá obecná dovednost, kterou postava vzhledem k okolnostem použití ovládá dostatečně, a nejedná se o situaci, kdy by selhání situaci nějak ozvláštnilo, zkomplikovalo atd., není třeba nic ověřovat - předpokládáme, že postava uspěla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokud je však úspěch nejistý, hodně na něm záleží či je z jakéhokoli důvodu herně zajímavé úspěch ověřit, postupuje se následovně:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PJ posoudí náročnost prováděné akce tak, že stanoví cílové číslo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Postava (anebo PJ, pokud se jedná o akci CPčka) sečte &amp;lt;b&amp;gt;úroveň použité dovednosti&amp;lt;/b&amp;gt;, bonus za použitou vlastnost (pokud má dovednost více použitých vlastností, použije se průměr) a hodí &amp;lt;b&amp;gt;k10&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Padne-li 1 - je to vždy komplikace, selhání anebo dokonce fatální selhání (doporučuji dospecifikovat hodem k% - čím vyšší výsledek, tím horší následek)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Padne-li méně než stanovené číslo - jde o selhání přičemž může hrát roli míra selhání - čím méně padlo, tím horší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Padlo cílové číslo, či více - jde o úspěch, přičemž pokud záleží na míře úspěchu, pak je tím lepší, o kolik padlo více než bylo požadováno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Padlo 10 - je to vždy alespoň částečný úspěch, anebo co nejjemnější selhání i pokud výsledného čísla nemohlo být dosaženo. Pokud byl úspěch dosažitelný, mohl nastat dodatečný pozitivní efekt, případně může jít o superúspěch (možno dospecifikovat hodem k% - čím nižší výsledek, tím pozitivnější výsledek)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pravidla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>