<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy</id>
	<title>Probodnutí ze zálohy - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T19:12:52Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy&amp;diff=7458&amp;oldid=prev</id>
		<title>Orbit: /* Legenda */ Hrubka jako sviňa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy&amp;diff=7458&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-23T08:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Legenda: &lt;/span&gt; Hrubka jako sviňa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 23. 5. 2012, 08:28&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Řádek 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Legenda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Legenda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zloděj se raději vyhne boji za férových podmínek, pokud to jde. Pokud již k násilí musí dojít, je pro něj lepší, když je pouze jednostrané. Za tím účelem se zloděj učí znát zranitelná místa na těle humanoidů a trénuje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;způsobi &lt;/del&gt;jak je snadno, nenápadně, rychle a účinně zasáhnout. K těmto účelům se obvykle nehodí těžké zbraně, zbraně tupé a ani zbraně sečné. Bod dokáže proniknout hluboko a zasáhnout správná místa a k tomu stačí dýka, ale technicky vzato si lze stejně dobře představit kord či kopí. Pokud zloději při útoku ze zálohy padne fatální úspěch, který by sám násobil zranění, pak se násobí už zdvojnásobené zranění za probodnutí ze zálohy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zloděj se raději vyhne boji za férových podmínek, pokud to jde. Pokud již k násilí musí dojít, je pro něj lepší, když je pouze jednostrané. Za tím účelem se zloděj učí znát zranitelná místa na těle humanoidů a trénuje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;způsoby &lt;/ins&gt;jak je snadno, nenápadně, rychle a účinně zasáhnout. K těmto účelům se obvykle nehodí těžké zbraně, zbraně tupé a ani zbraně sečné. Bod dokáže proniknout hluboko a zasáhnout správná místa a k tomu stačí dýka, ale technicky vzato si lze stejně dobře představit kord či kopí. Pokud zloději při útoku ze zálohy padne fatální úspěch, který by sám násobil zranění, pak se násobí už zdvojnásobené zranění za probodnutí ze zálohy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Přestože se tím zloději příliš &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nechlobí&lt;/del&gt;, tak styl Kudly v temném &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;průjezdů &lt;/del&gt;je jedním z nejefektivnějších bojových stylů.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Přestože se tím zloději příliš &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nechlubí&lt;/ins&gt;, tak styl &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;Kudly v temném &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;průjezdu&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;je jedním z nejefektivnějších bojových stylů.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Pravidla BTS]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Pravidla BTS]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Orbit</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy&amp;diff=7455&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka: &lt;b&gt;Dostupnost:&lt;/b&gt; Zloděj  &lt;b&gt;BTS&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Cena:&lt;/b&gt; automaticky na 1. úrovni&lt;br&gt; &lt;b&gt;Maximum:&lt;/b&gt; ABS&lt;br&gt; &lt;b&gt;Prerequisity:&lt;/b&gt; žádné&lt;br&gt;  === Pravidlový popis ==...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probodnut%C3%AD_ze_z%C3%A1lohy&amp;diff=7455&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-21T14:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka: &amp;lt;b&amp;gt;Dostupnost:&amp;lt;/b&amp;gt; Zloděj  &amp;lt;b&amp;gt;BTS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Cena:&amp;lt;/b&amp;gt; automaticky na 1. úrovni&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Maximum:&amp;lt;/b&amp;gt; ABS&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Prerequisity:&amp;lt;/b&amp;gt; žádné&amp;lt;br&amp;gt;  === Pravidlový popis ==...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Dostupnost:&amp;lt;/b&amp;gt; Zloděj  &amp;lt;b&amp;gt;BTS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Cena:&amp;lt;/b&amp;gt; automaticky na 1. úrovni&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Maximum:&amp;lt;/b&amp;gt; ABS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Prerequisity:&amp;lt;/b&amp;gt; žádné&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidlový popis ===&lt;br /&gt;
Při útoku zbraní na blízko, která umožňuje bod, proti živému humanoidu, který o útoku a přítomnosti nepřítele v zádech neví.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-v případě zásahu zloděj způsobí dvojnásobné zranění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda ===&lt;br /&gt;
Zloděj se raději vyhne boji za férových podmínek, pokud to jde. Pokud již k násilí musí dojít, je pro něj lepší, když je pouze jednostrané. Za tím účelem se zloděj učí znát zranitelná místa na těle humanoidů a trénuje způsobi jak je snadno, nenápadně, rychle a účinně zasáhnout. K těmto účelům se obvykle nehodí těžké zbraně, zbraně tupé a ani zbraně sečné. Bod dokáže proniknout hluboko a zasáhnout správná místa a k tomu stačí dýka, ale technicky vzato si lze stejně dobře představit kord či kopí. Pokud zloději při útoku ze zálohy padne fatální úspěch, který by sám násobil zranění, pak se násobí už zdvojnásobené zranění za probodnutí ze zálohy.&lt;br /&gt;
Přestože se tím zloději příliš nechlobí, tak styl Kudly v temném průjezdů je jedním z nejefektivnějších bojových stylů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pravidla BTS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>