<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Probuzen%C3%AD_lesa</id>
	<title>Probuzení lesa - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Probuzen%C3%AD_lesa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probuzen%C3%AD_lesa&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T11:43:31Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probuzen%C3%AD_lesa&amp;diff=15562&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman v 30. 6. 2022, 12:13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probuzen%C3%AD_lesa&amp;diff=15562&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-30T12:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 30. 6. 2022, 12:13&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Řádek 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Pravidlový popis ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Pravidlový popis ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velikost magenergie, kterou je třeba vynaložit k probuzení hvozdu o jeden stupeň, závisí na aktuálním stupni probuzenosti hvozdu a na jeho rozloze. Z prvního stupně na druhý je to 1 000 magů, z druhého na třetí 2 000 magů, ze třetího na čtvrtý 4 000 magů a ze čtvrtého na pátý 8 000 magů za každých 100 km^2. Kouzlo musí být sesláno s magenergií za celý hvozd a nijak nezohledňuje probouzecí magenergii, která se ve hvozdu již samovolně nakumulovala. Pokud se kouzlo z nějakého důvodu seslat nepodaří, vynaložená magenergie zmizí a nepřičte se k probouzecí magenergii. Kouzlo začne působit se svítáním. Les kolem vyvolávajících se rozšumí šepotem podobným lidskému a větve stromů se jakoby v poděkování začnou vztahovat k mýtině, na níž druidi toto kouzlo vyvolali. Celkem vzato to není pěkný pohled a žádný normální druid se také o podobné kouzlo pokoušet nebude, pokud nemá hvozd plný nepřátel, které z nějakého důvodu nemůže vypudit jinak, a i pak si to dvakrát rozmyslí.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velikost magenergie, kterou je třeba vynaložit k probuzení hvozdu o jeden stupeň, závisí na aktuálním stupni probuzenosti hvozdu a na jeho rozloze. Z prvního stupně na druhý je to 1 000 magů, z druhého na třetí 2 000 magů, ze třetího na čtvrtý 4 000 magů a ze čtvrtého na pátý 8 000 magů za každých 100 km^2. Kouzlo musí být sesláno s magenergií za celý hvozd a nijak nezohledňuje probouzecí magenergii, která se ve hvozdu již samovolně nakumulovala. Pokud se kouzlo z nějakého důvodu seslat nepodaří, vynaložená magenergie zmizí a nepřičte se k probouzecí magenergii. Kouzlo začne působit se svítáním. Les kolem vyvolávajících se rozšumí šepotem podobným lidskému a větve stromů se jakoby v poděkování začnou vztahovat k mýtině, na níž druidi toto kouzlo vyvolali. Celkem vzato to není pěkný pohled a žádný normální druid se také o podobné kouzlo pokoušet nebude, pokud nemá hvozd plný nepřátel, které z nějakého důvodu nemůže vypudit jinak, a i pak si to dvakrát rozmyslí.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Důsledky probuzení hvozdu jsou podrobněji popsány v části , O Hvozdech&amp;#039;. K probouzení hvozdu se dále vztahují kouzla chlácholení hvozdu a uspání lesa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Důsledky probuzení hvozdu jsou podrobněji popsány v části , &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;O Hvozdech&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&amp;#039;. K probouzení hvozdu se dále vztahují kouzla chlácholení hvozdu a uspání lesa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Legenda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Legenda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probuzen%C3%AD_lesa&amp;diff=15557&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Probuzení lesa||viz. popis|celá noc|ihned|hvozd|hvozd|Druidské kouzlo DOS|1, -10%|-|30}}  === Pravidlový popis === Velikost magenergie, kterou…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Probuzen%C3%AD_lesa&amp;diff=15557&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-28T13:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Probuzení lesa||viz. popis|celá noc|ihned|hvozd|hvozd|Druidské kouzlo DOS|1, -10%|-|30}}  === Pravidlový popis === Velikost magenergie, kterou…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kouzlo|Probuzení lesa||viz. popis|celá noc|ihned|hvozd|hvozd|Druidské kouzlo DOS|1, -10%|-|30}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidlový popis ===&lt;br /&gt;
Velikost magenergie, kterou je třeba vynaložit k probuzení hvozdu o jeden stupeň, závisí na aktuálním stupni probuzenosti hvozdu a na jeho rozloze. Z prvního stupně na druhý je to 1 000 magů, z druhého na třetí 2 000 magů, ze třetího na čtvrtý 4 000 magů a ze čtvrtého na pátý 8 000 magů za každých 100 km^2. Kouzlo musí být sesláno s magenergií za celý hvozd a nijak nezohledňuje probouzecí magenergii, která se ve hvozdu již samovolně nakumulovala. Pokud se kouzlo z nějakého důvodu seslat nepodaří, vynaložená magenergie zmizí a nepřičte se k probouzecí magenergii. Kouzlo začne působit se svítáním. Les kolem vyvolávajících se rozšumí šepotem podobným lidskému a větve stromů se jakoby v poděkování začnou vztahovat k mýtině, na níž druidi toto kouzlo vyvolali. Celkem vzato to není pěkný pohled a žádný normální druid se také o podobné kouzlo pokoušet nebude, pokud nemá hvozd plný nepřátel, které z nějakého důvodu nemůže vypudit jinak, a i pak si to dvakrát rozmyslí.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Důsledky probuzení hvozdu jsou podrobněji popsány v části , O Hvozdech&amp;#039;. K probouzení hvozdu se dále vztahují kouzla chlácholení hvozdu a uspání lesa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda ===&lt;br /&gt;
-needed-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla DOS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>