<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Soldier_ghast</id>
	<title>Soldier ghast - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Soldier_ghast"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Soldier_ghast&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:58:27Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Soldier_ghast&amp;diff=18474&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Soldier ghast|Mrtvoják|116 magů + 20 za každou úroveň navíc|2 hodiny|stále|dotek|1 zachovalá mrtvola humanoida, který padl v boji|Kouzlo…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Soldier_ghast&amp;diff=18474&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-30T21:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Soldier ghast|Mrtvoják|116 magů + 20 za každou úroveň navíc|2 hodiny|stále|dotek|1 zachovalá mrtvola humanoida, který padl v boji|Kouzlo…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kouzlo|Soldier ghast|Mrtvoják|116 magů + 20 za každou úroveň navíc|2 hodiny|stále|dotek|1 zachovalá mrtvola humanoida, který padl v boji|Kouzlo Awagrothu 4|1, -5%|-|48}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidlový popis ===&lt;br /&gt;
K vyvolání tohoto kouzla je třeba mrtvola humanoidního tvora, který zemřel následkem boje. Cílem kouzla je vznik speciálního nemrtvého, který jako jiní nemrtvý poslouchá svého stvořitele a jehož úroveň nesmí přesáhnout úroveň vyvolávajícího.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soldier ghast v základní versi má následující parametry:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Životaschopnost 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Síla 21, Hbitost 21, Zručnost 12, Podl 25, Fodl 25, IQ 12, Mou 12, Jed 14, základní HP 180, za úrovně jako bojovník, útočit dokáže zbraněmi (nejméně 2*/kolo) používají manévrování v boji jako šermíř s dovednostmi techniky úderu, taktika boje se zbraní a techniky krytu minimálně na 3. úrovni. Mrtvojáka lze zasáhnout jakoukoli magickou zbraní a základem má +15 na OČ. Základní KZ 7/7/7/9/23 (obvykle nosí navíc zbroj). Mrtvoják má resistence Dzeta, Ksi, Tau, Eta 100%abs., Chi 30%, Omicron 40%, Omega 30%, Theta 30%, Kappa 30%, Sigma 30%, Alfa 30%, Beta 40%. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za každou úroveň navíc je možno zvýšit výše atributů o 9 dle libovůle vyvolávajícího až do limitu 51, u odolností do 55, parametry útoků a KZ stoupají s každou úrovní o +15%, a dostává +1 na OČ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mrtvoják je obvykle kvalitně zachovalá mrtvola, která může být trochu ohnilá, ale nesmí jí chybět celé kusy. Obvykle je hojně vybaven zbrojí a zbraněmi či štíty. Mrtvoják se může učit dovednosti poloviční rychlostí, ovšem zacházet se zbraněmi, taktiku a věci co souvisí s bojem se učí běžnou rychlostí. Může normálně mluvit. Mrtvoják výborně spolupracuje s dalšími mrtvojáky. Dokáží se vzájemně podporovat tak, že získává bonus za každého dalšího mrtvojáka v dosahu zbraní na blízko  anebo podporujícího střelbou +5 k OČ za každého trvale a +5 k Zás za každého v dosahu zbraní na blízko přičemž bonusy může použít na jeden či rozdělit na více útoků zbraní na blízko v každém kole.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda ===&lt;br /&gt;
-needed-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla Awagrothu]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla Awagrothu 4. úrovně]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>