<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka</id>
	<title>Větvička - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T14:28:06Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka&amp;diff=15579&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman v 1. 7. 2022, 13:33</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka&amp;diff=15579&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-01T13:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 1. 7. 2022, 13:33&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Řádek 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zbraň se náhle promění v hůl či nenápadnou pokroucenou větev (závisí na chodci) a zůstane v této podobě, dokud si to chodec bude přát či max. 24 hodin. Pak se bez vynaložení další magenergie změní zpět do své původní podoby, podmínkou ovšem je, aby při tom chodec hůl držel v ruce. Celá proměna je jenom iluze. Chodec i nadále v ruce cítí zbraň a nikdo nemůže onu „hůl&amp;quot; přelomit přes kolena, při útoku se také počítá, jako by chodec držel zbraň. Zbraň může spatřit ten, komu se podaří hod proti pasti IQ - 12 spatření/nic. Majitel zbraně ji i na dálku vždy pozná automaticky. Pokud chodec s takto proměněnou zbraní proti někomu bojuje, postava v hodu proti  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zbraň se náhle promění v hůl či nenápadnou pokroucenou větev (závisí na chodci) a zůstane v této podobě, dokud si to chodec bude přát či max. 24 hodin. Pak se bez vynaložení další magenergie změní zpět do své původní podoby, podmínkou ovšem je, aby při tom chodec hůl držel v ruce. Celá proměna je jenom iluze. Chodec i nadále v ruce cítí zbraň a nikdo nemůže onu „hůl&amp;quot; přelomit přes kolena, při útoku se také počítá, jako by chodec držel zbraň. Zbraň může spatřit ten, komu se podaří hod proti pasti IQ - 12 spatření/nic. Majitel zbraně ji i na dálku vždy pozná automaticky. Pokud chodec s takto proměněnou zbraní proti někomu bojuje, postava v hodu proti  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;pasti automaticky uspěje, jakmile je poprvé zraněna. Proti pasti automaticky rovněž uspěje ten, před jehož zraky chodec kouzlo seslal. &amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;pasti automaticky uspěje, jakmile je poprvé zraněna. Proti pasti automaticky rovněž uspěje ten, před jehož zraky chodec kouzlo seslal. &amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Obránce, který neprohlédl iluzi na zbrani má na OČ -2 postih, dokud není poprvé zasažen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Legenda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Legenda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka&amp;diff=15578&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Větvička||10 magů|1 kolo|dokud chodec chce, nejvýše 24 hodin|dotek|1 zbraň|Chodcovské kouzlo DWS|1, -4%|10|6}}  === Pravidlový popis === Z…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=V%C4%9Btvi%C4%8Dka&amp;diff=15578&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-01T13:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Větvička||10 magů|1 kolo|dokud chodec chce, nejvýše 24 hodin|dotek|1 zbraň|Chodcovské kouzlo DWS|1, -4%|10|6}}  === Pravidlový popis === Z…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kouzlo|Větvička||10 magů|1 kolo|dokud chodec chce, nejvýše 24 hodin|dotek|1 zbraň|Chodcovské kouzlo DWS|1, -4%|10|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidlový popis ===&lt;br /&gt;
Zbraň se náhle promění v hůl či nenápadnou pokroucenou větev (závisí na chodci) a zůstane v této podobě, dokud si to chodec bude přát či max. 24 hodin. Pak se bez vynaložení další magenergie změní zpět do své původní podoby, podmínkou ovšem je, aby při tom chodec hůl držel v ruce. Celá proměna je jenom iluze. Chodec i nadále v ruce cítí zbraň a nikdo nemůže onu „hůl&amp;quot; přelomit přes kolena, při útoku se také počítá, jako by chodec držel zbraň. Zbraň může spatřit ten, komu se podaří hod proti pasti IQ - 12 spatření/nic. Majitel zbraně ji i na dálku vždy pozná automaticky. Pokud chodec s takto proměněnou zbraní proti někomu bojuje, postava v hodu proti &lt;br /&gt;
pasti automaticky uspěje, jakmile je poprvé zraněna. Proti pasti automaticky rovněž uspěje ten, před jehož zraky chodec kouzlo seslal. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda ===&lt;br /&gt;
-needed-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla DWS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>