<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zv%C3%AD%C5%99ec%C3%AD_zvyky</id>
	<title>Zvířecí zvyky - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zv%C3%AD%C5%99ec%C3%AD_zvyky"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Zv%C3%AD%C5%99ec%C3%AD_zvyky&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T23:34:24Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Zv%C3%AD%C5%99ec%C3%AD_zvyky&amp;diff=7477&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka: Přírodní dovednost. Tento skill dává obecnou znalost o tom, jak se chovají zvířata - co dělají když mají hlad, jak reagují na lidi, na oheň či jiná zví...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Zv%C3%AD%C5%99ec%C3%AD_zvyky&amp;diff=7477&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-06-17T14:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka: Přírodní dovednost. Tento skill dává obecnou znalost o tom, jak se chovají zvířata - co dělají když mají hlad, jak reagují na lidi, na oheň či jiná zví...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Přírodní dovednost. Tento skill dává obecnou znalost o tom, jak se chovají zvířata - co dělají když mají hlad, jak reagují na lidi, na oheň či jiná zvířata apod. Znalec tohoto skillu dokáže přibližně určit typ zvířete podle zvuku, který vydává a ví v jaké situaci zvíře daný zvuk vydává. Tento skill není o nabiflovaných znalostech, ale o sžití se s logikou, která v chování zvířat je. &lt;br /&gt;
Použití skillu je náročnější u zvířat která nežijí v oblasti odkud uživatel pochází, pokud se nachází v neznámém biotopu anebo pokud nedokáže určit ani přibližně typ neznámého zvířete. Použití dovednosti může vést k špatným výsledkům též pokud je zvíře posedlé či ovládlé. &lt;br /&gt;
Zvířecí zvyky mohou uživateli pomoci lépe se zorientovat v aktuální situaci v přírodě, vyhnout se nebezpečným šelmám či najít na lovu kořist, také ale při imitaci zvířecích zvuků ať už přímo uživatelem či při odlišení skutečného zvířete od signálu, který si dávají nějací lapkové. Při úprku lesem lze třeba zvolit trasu, která zavede pronásledovatele přímo mezi smečku vlků či před jeskyni medvědice. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vzorová čísla pro obtížnost:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
rozpoznání vzteklého zvířete 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
totéž u neznámého druhu 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
určení typu zvířete dle zvuku ve známém prostředí 6-18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
odhad úmyslů zvířete podle pohledu 10-22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ve spěchu -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
s dostatkem času +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Obecné dovednosti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>