Detect lycantrophy: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Detect lycantrophy|Najdi lykantropii|12 magů|1 kolo|ihned|0|tvorové na dohled do 36 metrů|Kouzlo Sildrenu 1|1, 0%|6|2}} === Pravidlový popis…“) |
|||
| Řádek 8: | Řádek 8: | ||
[[Kategorie:Kouzla Sildrenu]] | [[Kategorie:Kouzla Sildrenu]] | ||
| + | [[Kategorie:Kouzla Sildrenu 1. úrovně]] | ||
Verze z 31. 10. 2022, 00:41
| Název | Detect lycantrophy (Najdi lykantropii) |
| Magenergie | 12 magů |
| Vyvolání | 1 kolo |
| Trvání | ihned |
| Dosah | 0 |
| Rozsah | tvorové na dohled do 36 metrů |
| Zařazení | Kouzlo Sildrenu 1 |
| Náročnost | 1, 0% |
| Čas | 6 |
| Únava | 2 |
Pravidlový popis
Po seslání kouzla sesilatel v okamžiku pozná zda-li jsou bytosti v rozsahu kouzla lykantropy a jakého druhu. Kouzlo pozná druh lykantropa - do té míry jestli jde o vlkodlaka, krysodlaka apod., ne již k jakému poddruhu patří či jakého postavení dosáhl. Pokud se v rozsahu kouzla nachází lykantrop, který je nějak zneviditelněn, sesilatel se dozví o jeho přítomnosti, ne však jeho polohu.
Legenda
-needed-