Aphod rising: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Aphod rising||50 magů za každého tvora +20 magů / tvor z amuletu|?|ihned|?|dle dodané magenergie|Kouzlo Jalonu 5|1|?|?}} === Pravidlový po…“)
 
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|Aphod rising||50  magů za každého tvora +20 magů / tvor z amuletu|?|ihned|?|dle dodané magenergie|Kouzlo Jalonu 5|1|?|?}}
+
{{Kouzlo|Aphod rising||50  magů za každého tvora +20 magů / tvor z amuletu|1 směna|ihned|7 metrů|dle dodané magenergie|Kouzlo Jalonu 5|1, -5%|-|50 +10/tvor}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Raisne počet tvorů a dá jim 10% HP
+
Oživí tvory za stejných podmínek jako [[Raise dead]] a dá jim 10% HP. Sesilatel sám přichází o 10% aktuálního stavu HP za každého oživovaného tvora. Toto zranění se samo neléčí.
*sketch
 
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===
Řádek 9: Řádek 8:
  
 
[[Kategorie:Kouzla Jalonu]]
 
[[Kategorie:Kouzla Jalonu]]
 +
[[Kategorie:Kouzla Jalonu 5. úrovně]]

Aktuální verze z 19. 4. 2025, 14:37

Název Aphod rising ()
Magenergie 50 magů za každého tvora +20 magů / tvor z amuletu
Vyvolání 1 směna
Trvání ihned
Dosah 7 metrů
Rozsah dle dodané magenergie
Zařazení Kouzlo Jalonu 5
Náročnost 1, -5%
Čas -
Únava 50 +10/tvor

Pravidlový popis

Oživí tvory za stejných podmínek jako Raise dead a dá jim 10% HP. Sesilatel sám přichází o 10% aktuálního stavu HP za každého oživovaného tvora. Toto zranění se samo neléčí.

Legenda

-needed-