Field of noncognition: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Field of noncognition|Pole nepaměti||||||Kouzlo Kliffothu 3|||}} === Pravidlový popis === Neschopnost pamatovat si uživatele. *sketch === Leg…“)
 
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|Field of noncognition|Pole nepaměti||||||Kouzlo Kliffothu 3|||}}
+
{{Kouzlo|Field of noncognition|Pole nepaměti|10 magů/směna|2 kola|dle dodané magenergie|dotek|koule o poloměru 20 metrů kolem tvora|Kouzlo Kliffothu 3|1, 0%|14|6}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Neschopnost pamatovat si uživatele.
+
Toto kouzlo vytvoří pole, ve kterém všichni tvorové, kteří nepřekonají past Roz + IQ 25 si nejsou schopni zapamatovat uživatele a ani cokoli co s ním prováděli.<br>
*sketch
+
V reálném čase s ním ale normálně interagují, pouze během minuty, co jej ztratí z dohledu na něj zapomenou.<br>
 +
Pokud vznikne nesoulad mezi tím, co si postižený pamatuje a realitou - vysvětlí si to postižený nejpravděpodobnějším možným způsobem, či si něco vymyslí a nadále se mu nic nezdá divné.<br>
 +
Pomocí některých magických či psionických technik lze z postiženého získat co se reálně stalo do jednoho dne, poté již nijak.<br>
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===
Řádek 9: Řádek 11:
  
 
[[Kategorie:Kouzla Kliffothu]]
 
[[Kategorie:Kouzla Kliffothu]]
 +
[[Kategorie:Kouzla Kliffothu 3. úrovně]]

Aktuální verze z 16. 3. 2025, 00:16

Název Field of noncognition (Pole nepaměti)
Magenergie 10 magů/směna
Vyvolání 2 kola
Trvání dle dodané magenergie
Dosah dotek
Rozsah koule o poloměru 20 metrů kolem tvora
Zařazení Kouzlo Kliffothu 3
Náročnost 1, 0%
Čas 14
Únava 6

Pravidlový popis

Toto kouzlo vytvoří pole, ve kterém všichni tvorové, kteří nepřekonají past Roz + IQ 25 si nejsou schopni zapamatovat uživatele a ani cokoli co s ním prováděli.
V reálném čase s ním ale normálně interagují, pouze během minuty, co jej ztratí z dohledu na něj zapomenou.
Pokud vznikne nesoulad mezi tím, co si postižený pamatuje a realitou - vysvětlí si to postižený nejpravděpodobnějším možným způsobem, či si něco vymyslí a nadále se mu nic nezdá divné.
Pomocí některých magických či psionických technik lze z postiženého získat co se reálně stalo do jednoho dne, poté již nijak.

Legenda

-needed-