Field of noncognition: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Field of noncognition|Pole nepaměti||||||Kouzlo Kliffothu 3|||}} === Pravidlový popis === Neschopnost pamatovat si uživatele. *sketch === Leg…“) |
|||
| (Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.) | |||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| − | {{Kouzlo|Field of noncognition|Pole nepaměti||||||Kouzlo Kliffothu 3|||}} | + | {{Kouzlo|Field of noncognition|Pole nepaměti|10 magů/směna|2 kola|dle dodané magenergie|dotek|koule o poloměru 20 metrů kolem tvora|Kouzlo Kliffothu 3|1, 0%|14|6}} |
=== Pravidlový popis === | === Pravidlový popis === | ||
| − | + | Toto kouzlo vytvoří pole, ve kterém všichni tvorové, kteří nepřekonají past Roz + IQ 25 si nejsou schopni zapamatovat uživatele a ani cokoli co s ním prováděli.<br> | |
| − | + | V reálném čase s ním ale normálně interagují, pouze během minuty, co jej ztratí z dohledu na něj zapomenou.<br> | |
| + | Pokud vznikne nesoulad mezi tím, co si postižený pamatuje a realitou - vysvětlí si to postižený nejpravděpodobnějším možným způsobem, či si něco vymyslí a nadále se mu nic nezdá divné.<br> | ||
| + | Pomocí některých magických či psionických technik lze z postiženého získat co se reálně stalo do jednoho dne, poté již nijak.<br> | ||
=== Legenda === | === Legenda === | ||
| Řádek 9: | Řádek 11: | ||
[[Kategorie:Kouzla Kliffothu]] | [[Kategorie:Kouzla Kliffothu]] | ||
| + | [[Kategorie:Kouzla Kliffothu 3. úrovně]] | ||
Aktuální verze z 16. 3. 2025, 00:16
| Název | Field of noncognition (Pole nepaměti) |
| Magenergie | 10 magů/směna |
| Vyvolání | 2 kola |
| Trvání | dle dodané magenergie |
| Dosah | dotek |
| Rozsah | koule o poloměru 20 metrů kolem tvora |
| Zařazení | Kouzlo Kliffothu 3 |
| Náročnost | 1, 0% |
| Čas | 14 |
| Únava | 6 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo vytvoří pole, ve kterém všichni tvorové, kteří nepřekonají past Roz + IQ 25 si nejsou schopni zapamatovat uživatele a ani cokoli co s ním prováděli.
V reálném čase s ním ale normálně interagují, pouze během minuty, co jej ztratí z dohledu na něj zapomenou.
Pokud vznikne nesoulad mezi tím, co si postižený pamatuje a realitou - vysvětlí si to postižený nejpravděpodobnějším možným způsobem, či si něco vymyslí a nadále se mu nic nezdá divné.
Pomocí některých magických či psionických technik lze z postiženého získat co se reálně stalo do jednoho dne, poté již nijak.
Legenda
-needed-