Non-time capsula: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Non-time capsula|Bezčasová kapsule||||||Kouzlo Dectrimu 2|||}} === Pravidlový popis === Vytvoří malé místo, kde neplyne čas. *sketch ===…“)
 
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|Non-time capsula|Bezčasová kapsule||||||Kouzlo Dectrimu 2|||}}
+
{{Kouzlo|Non-time capsula|Bezčasová kapsule|12 magů + 7 magů za kolo navíc|1 kolo|2 + kol|0|sesilatel + max. jeden tvor o min. třídu velikosti menší|Kouzlo Dectrimu 2|1, -5%|7|7}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Vytvoří malé místo, kde neplyne čas.
+
Toto kouzlo vytvoří malé místo, kde neplyne čas. Sesilatel do něj musí vstoupit fyzickým krokem.<br>
*sketch
+
Lépe řečeno, v kapsuli čas běží, zatímco mimo ni stojí. Sesilatel uvnitř může dělat cokoli kromě interakcí s čímkoli mimo ni. Z kapsule je vidět okolí, které se nehýbe.<br>
 +
Sesilatel může z kapsule vystoupit kdykoli i před jejím koncem, ovšem nemůže se pak již vrátit. Pokud kouzlo skončí aniž by sesilatel vystoupil, je prostě vypuzen do místa odkud do kapsule vstoupil.<br>
 +
Ze vnitřku kapsule nelze ven střílet, cokoli vrhat, sesílat kouzla ani aktivovat psioniku, která by zasahovala mimo kapsuli. Z kapsule nelze mimo ni ani mentálně útočit a nelze z ní kontaktovat astrální sféry.<br>
 +
Sféry nevidí co se v kapsuli dělo.<br>
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===
Řádek 9: Řádek 12:
  
 
[[Kategorie:Kouzla Dectrimu]]
 
[[Kategorie:Kouzla Dectrimu]]
 +
[[Kategorie:Kouzla Dectrimu 2. úrovně]]

Aktuální verze z 27. 2. 2025, 23:33

Název Non-time capsula (Bezčasová kapsule)
Magenergie 12 magů + 7 magů za kolo navíc
Vyvolání 1 kolo
Trvání 2 + kol
Dosah 0
Rozsah sesilatel + max. jeden tvor o min. třídu velikosti menší
Zařazení Kouzlo Dectrimu 2
Náročnost 1, -5%
Čas 7
Únava 7

Pravidlový popis

Toto kouzlo vytvoří malé místo, kde neplyne čas. Sesilatel do něj musí vstoupit fyzickým krokem.
Lépe řečeno, v kapsuli čas běží, zatímco mimo ni stojí. Sesilatel uvnitř může dělat cokoli kromě interakcí s čímkoli mimo ni. Z kapsule je vidět okolí, které se nehýbe.
Sesilatel může z kapsule vystoupit kdykoli i před jejím koncem, ovšem nemůže se pak již vrátit. Pokud kouzlo skončí aniž by sesilatel vystoupil, je prostě vypuzen do místa odkud do kapsule vstoupil.
Ze vnitřku kapsule nelze ven střílet, cokoli vrhat, sesílat kouzla ani aktivovat psioniku, která by zasahovala mimo kapsuli. Z kapsule nelze mimo ni ani mentálně útočit a nelze z ní kontaktovat astrální sféry.
Sféry nevidí co se v kapsuli dělo.

Legenda

-needed-