Přežití smrti: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Šermíř <b>AMFS</b><br> <b>Cena:</b> 8<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> Hard to kill 6*<br> === Pravidlový popis =…“) |
|||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| − | <b>Dostupnost:</b> Šermíř <b>AMFS</b><br> | + | <b>Dostupnost:</b> Šermíř, Bojovník <b>AMFS, AMBS</b><br> |
<b>Cena:</b> 8<br> | <b>Cena:</b> 8<br> | ||
<b>Maximum:</b> ´ABS<br> | <b>Maximum:</b> ´ABS<br> | ||
| Řádek 5: | Řádek 5: | ||
=== Pravidlový popis === | === Pravidlový popis === | ||
| − | Pokud je | + | Pokud je válečník zabit, ještě 1 minutu po smrti je možno šermíře oživit bez Raise deadu či Ressurection pomocí léčení a jiných resuscitačních prostředků.<br> |
Za předpokladu, že je co léčit...<br> | Za předpokladu, že je co léčit...<br> | ||
| Řádek 12: | Řádek 12: | ||
[[Kategorie:Pravidla AMFS]] | [[Kategorie:Pravidla AMFS]] | ||
| + | [[Kategorie:Pravidla AMBS]] | ||
Aktuální verze z 22. 9. 2021, 01:43
Dostupnost: Šermíř, Bojovník AMFS, AMBS
Cena: 8
Maximum: ´ABS
Prerequisity: Hard to kill 6*
Pravidlový popis
Pokud je válečník zabit, ještě 1 minutu po smrti je možno šermíře oživit bez Raise deadu či Ressurection pomocí léčení a jiných resuscitačních prostředků.
Za předpokladu, že je co léčit...