Integra two: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Integra two|Integra dvě|4 magy/dm3|6 kol|stále|1 sáh|dle dodané magenergie|Praktické kouzlo ASC|1, -5%|57|5}} === Pravidlový popis === Inte…“) |
|||
| Řádek 10: | Řádek 10: | ||
[[Kategorie:Kouzla ASC]] | [[Kategorie:Kouzla ASC]] | ||
| + | [[Kategorie:Praktická kouzla ASC]] | ||
| + | [[Kategorie:Praktická kouzla]] | ||
Aktuální verze z 31. 10. 2022, 21:11
| Název | Integra two (Integra dvě) |
| Magenergie | 4 magy/dm3 |
| Vyvolání | 6 kol |
| Trvání | stále |
| Dosah | 1 sáh |
| Rozsah | dle dodané magenergie |
| Zařazení | Praktické kouzlo ASC |
| Náročnost | 1, -5% |
| Čas | 57 |
| Únava | 5 |
Pravidlový popis
Integra dvě slouží ke spojení jednoho neživého nemagického materiálu v jeden předmět ( např. ze dvou plátů oceli udělat meč, z hrsti šutrů kamennou dýku). Výsledný předmět je o něco méně kvalitní, než kdyby byl odlit nebo vybroušen.
Vylepšení:
| Vylepšení 1: | magenergie 3 magy/dm3, vyvolání 5 kol, čas 45, dosah 3 sáhy |
| Vylepšení 2: | magenergie 2 magy/dm3, vyvolání 4 kola, čas 34, dosah 6 sáhů, únava 4 |
| Vylepšení 3: | magenergie 3 magy/2dm3, vyvolání 3 kola, čas 22, dosah 10 sáhů, únava 4 |
| Vylepšení 4: | magenergie 1 magy/dm3, vyvolání 2 kola, čas 15, dosah 15 sáhů, únava 3 |
Legenda
-needed-