Šenkýř

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Šenkýř ()
Magenergie 1-4 magy (+ 1 mag za lepší pohár)
Vyvolání 1 kolo
Trvání stále
Dosah 5 metrů
Rozsah 0,5 l nápoje
Zařazení Iluze HSC
Náročnost 1, 0%
Čas 8
Únava 2

Pravidlový popis

Tímto kouzlem může kouzelník za 1 mag stvořit půl litru nealkoholického nápoje (např. sklenici vody), za 2 magy půl litru slabě alkoholického nápoje (např. holbu piva), za 3 magy půl litru alkoholického nápoje (např. pohár vína) a při vydání 4 magů může stvořit stejné množství kvalitního alkoholického nápoje (např. pohár medoviny). Pro lepší stolování může ještě přidáním jednoho magu nápoj obdržet v lepším poháru či číši. Po dopití však všechny takto vyvolané nádoby (ať už obyčejné nebo luxusní) do 3 kol zmizí. Nápoj a jeho chuť budou přesně podle představ kouzelníka a nesmí být jedovatý, otrávený ani jinak zdravotně závadný. Nápoj je jen iluze a neochrání před žízní.

Vylepšení:

Vylepšení 1: dosah 7 metrů, rozsah 0,75 l nápoje, čas 7
Vylepšení 2: dosah 10 metrů, rozsah 1 l nápoje, čas 6
Vylepšení 3: dosah 13 metrů, rozsah 1,5 l nápoje, čas 5, únava 1
Vylepšení 4: dosah 16 metrů, rozsah 2 l nápoje, čas 4, únava 1

Legenda

-needed-