Arabark´s geniality

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Arabark´s geniality (Arabarkova genialita)
Magenergie 55 magů/kolo
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah dotek
Rozsah 1 cíl
Zařazení Kouzlo Erbremu 4
Náročnost 1, -5%
Čas 6
Únava 4 +2/kolo

Pravidlový popis

Po seslání tohoto kouzla stoupne IQ příjemce o +25 na dobu trvání kouzla. Kouzlo nelze seslat proti vůli příjemce. Příjemce kouzla získá každé kolo trvání 2 Bú (nikoli sesilatel, pokud není zároveň příjemcem). Kouzlo se používá když je třeba trocha inspirace, rozluštit rébus atp.

Legenda

-needed-