Blue Stormlight

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Blue Stormlight (Modrý stormlight)
Magenergie 18 za první, 10 za další kolo, nebo 30 za první, 20 za další kolo magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah 50 metrů
Rozsah 1 kolo max. 1 terč
Zařazení Útočné kouzlo HSC
Náročnost 1, 0%
Čas 5
Únava 2, 3

Pravidlový popis

Toto kouzlo vytvoří proud energie modré barvy ze spojených rukou kouzelníka směrem, kam ukazuje. Zásažnost se rovná 23/20/17, pokud byl cíl zasažen v minulém kole a stormlight je držen, je zásažnost +4, pokud kouzelník drží stormlight a přesměrovává jej na nový cíl, je zásažnost 18/15/12. Stormlight se dá vyvolat buďto jednoduchý anebo paralelní (18, 30 magů). Zásah jednoduchým stormlightem zraní terč za 23-50 životů, paralelní stormlight za 46-100 životů. Pokud někdo vstoupí do proudu energie mezi kouzelníkem a terčem, je zraněn místo terče.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 16/9/26/18, dosah 70 metrů, čas 4, únava 2, zásažnost +1, zranění 24-60/48-120
Vylepšení 2: magenergie 15/9/24/18, dosah 90 metrů, čas 3, únava 2, zásažnost +2, zranění 24-68/48-136
Vylepšení 3: magenergie 14/8/22/16, dosah 120 metrů, čas 2, únava 2, zásažnost +3, zranění 25-80/50-160
Vylepšení 4: magenergie 13/8/20/16, dosah 150 metrů, čas 2, únava 1, zásažnost +4, zranění 26-92/52-184

Legenda

Celá série kouzel typu stormlight se objevuje zčistajasna na konci Velkého temného věku. Žel toto období je na jakékoli podrobnější informace velmi skoupé a tak není znám ani autor tohoto kouzla. Nicméně během věků se toto kouzlo stalo jedním z nejoblíbenějších útočných kouzel, objevilo se mnoho rozšíření, variant a pomocných kouzel zaměřených na stormlighty a obliba kouzla trvá i v současnosti a to i přesto, že kouzlo má svá omezení. Proud energie musí vycházet ze spojených rukou, které mohou být nejvýše zakryty tenkými rukavicemi. Cokoli hrubšího překáží a energie stormlightu by se vybila do takovéhoto objektu - například plátových rukavic. V ruce též nelze nic držet, jinak nastane podobný efekt. Jediná možnost jak toto obejít, je, používat rukavice z magicky vodivého materiálu, např. mitrilu. Pokud během trvání kouzla dojde k oddělení rukou sesilatele, dojde k přerušení kouzla, přičemž může dojít k poranění sesilatele. Kouzlo je vizuálně velmi výrazné a doprovází jej i charakteristický zvuk průchodu energie vzduchem, který je však často přehlušen hlukem zasaženého cíle (ať již je jím cokoli). Kouzlo zasahuje pomocí elementu omicron, ale část jeho energie se mění v momentě nárazu v tlak, takže je možné sražení či odstrčení cíle. Tato síla však není nijak závratná a dostatečně silný a odolný či obrněný jedinec by neměl mít problém postupovat proti proudu kouzla. Pod vodou toto kouzlo funguje omezeně a značně nespolehlivě - proud energie rychle ztrácí integritu, takže je proud mnohem širší, rozptyluje se různými bludnými proudy do okolí a celkový dosah je zhruba čtvrtinový, navíc může dojít k poranění sesilatele bludným proudem. Kouzlo navíc svým průchodem rozehřívá vodu a způsobuje kavitaci, což též může zranit i sesilatele, nehledě na způsobený opravdu velký rámus. Zásah kouzlem v ojedinělých případech může způsobit vznícení zasaženého materiálu.