Chlad hvězd

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Chlad hvězd ()
Magenergie zranění chladem - nejméně 6 magů, zmražení - 1,7*životaschopnost magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání ihned (10-60 směn při zmražení)
Dosah 20 sáhů
Rozsah 1 tvor
Zařazení Útočné kouzlo ASC
Náročnost 1, 0%
Čas 8
Únava 3

Pravidlový popis

Past: Roz+Fodl ~ 8 ~ 0 (pouze pro zmražení) Po seslání tohoto kouzla se okamžitě sníží tělesná teplota zasaženého tvora. Při magenergii 6 magů je tvor automaticky zraněn chladem za 3-8 životů, za každý další 1 mag se rozsah zranění zvedne o 2 životy (spotřebuje-li tedy kouzelník na zaklínadlo 10 magů, je jím zasažený tvor zraněn za 11-16 životů, pokud dá 12 magů, tak za 15-20 atd.). Pokud se kouzelník rozhodne někoho zamrazit do ledového bloku, potřebuje na seslání kouzla 1,7* životaschopnost tvora. Terč si hodí proti pasti Roz+Fodl ~ 8 ~ nic / zmražení. Pokud se nevyhne pasti, je zamražen do kvádru ledu asi o pět coulů přesahující jeho rozměry. V tomto stavu vydrží 10-60 směn (v teple se horní hranice „trvanlivosti“ snižuje). Při rozmrznutí si tvor hází proti pasti Fodl ~ 12 ~ 10k6 stínových životů / 10k6 normálního zranění (takže po pominutí kouzla může ležet na zemi jenom studená mrtvola).

Vylepšení:

Vylepšení 1: nejméně 5, nebo 1,6* životaschopnost magů, dosah 30 sáhů, čas 7
Vylepšení 2: nejméně 5, nebo 1,5* životaschopnost magů, dosah 40 sáhů, čas 6, past 9, základní zranění 5-12
Vylepšení 3: nejméně 4, nebo 1,4* životaschopnost magů, dosah 50 sáhů, čas 5, past 10, základní zranění 7-16
Vylepšení 4: nejméně 4, nebo 1,3* životaschopnost magů, dosah 60 sáhů, čas 4, past 11, základní zranění 10-21, únava 2

Legenda

-needed-