Démon teleportace

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Poprvé ve sféře: 21.
Popis: Stavění teleportů je jedním z vrcholů theurgického umění a vpravdě je spíše vlastní dovedností než jenom "obyčejným" zaklínáním démonů. První zvláštností démona teleportace je to, že se nevyskytuje sám, ale v párech. Je to pochopitelné, neboť každý teleport musí vést odněkud někam, musí mít vstup a výstup. A na každou stranu je zapotřebí zaklít jednoho démona. Párovost démonů má zvláštní a příjemný vedlejší efekt: tito démoni zůstávají v našem světě dvakrát tak dlouho, než je u démonů jejich druhu obvyklé. Vstup i výstup (většina teleportů je ovšem obousměrná, takže vstup i výstup je možno zaměnit) musí být tvořeny předmětem, ve kterém je otvor ten pak slouží jako Brána. Démona teleportace tedy není možné zaklít třeba do křišťálové koule (respektive možné to je, ale žádný teleport nevznikne). Theurgové si zpravidla vybírají zárubně dveří nebo oken, rámy obrazů nebo zrcadel a podobně. Oba démoni se objeví současně a theurg musí mít připraveny oba předměty, jež mají sloužit jako konce teleportu. Z toho vidíš, že pomocí teleportů není možné podnikat žádné objevitelské cesty: oba konce je třeba dopravit na místo "obyčejným" způsobem (například na létajícím koberci), a pak teprve je možné teleport používat. Jak teleport pracuje? V otvoru v teleportu vznikne tenounká blanka, které říkáme Brána. To je skutečný teleport. Každá Brána má dvě strany, o jedné říkáme, že je mužská, a o druhé, že je ženská. Někdy se také mluví o světlé a tmavé straně Brány - to podle toho, že když se na ni theurg podívá astronem, jeví se mu mužská strana světlejší než ženská. Každý, kdo úspěšně vstoupí do Brány(hned si řekneme, jak se to dělá) vystoupí ve stejném okamžiku z Brány na druhém konci teleportu. Přitom platí, že pokud vstoupil do mužské strany Brány, vystoupí z ženské strany, a obráceně. Co to znamená, úspěšně vstoupit do Brány? Když je teleport například ve veřejích, normálně skrze něj vidíme místnost, která je za ním, jako by tam žádná Brána nebyla. Mohou skrz něj prolétávat mouchy, můžeš skrz něj hodit i menší kamínek. Ale v okamžiku, kdy se tam pokusí vejít kroll, teleport se aktivuje a přenese ho k druhé Bráně. Je tomu tak proto, že kroll je těžký a není snadné ho jen tak zastavit. Platí, že malé věci se musejí pohybovat rychleji, chtějí-li projít Branou, zatímco velké a těžké věci se mohou pohybovat pomalu. Například pes musí jít asi tak rychle jako člověk, který spěchá, ale ještě neběží, zatímco člověku stačí, když jde pomalu a zamyšleně. V okamžiku, kdy se někomu podaří Bránu otevřít začne se vynořovat na opačné straně druhé Brány. To znamená, že když například prostrčíš skrz teleport ruku, neuvidíš ji až do chvíle, kdy za ní prostrčíš i hlavu. Člověku, který se dívá na Bránu, jíž někdo prochází, z opačné strany, se zdá, že na ní vznikla naprosto neprostupná zrcadlová skvrna odpovídající prořezu procházejícího. Tato skvrna se může libovolně zvětšovat a zmenšovat, ale dokud nezmizí zcela, spojení stále trvá a je možné protahovat další a další věci, zvířata nebo postavy, už zcela nezávisle na jejich váze a rychlosti. PŘÍKLAD: Když se budeš dívat z opačné strany na Bránu, do níž vstupuje jezevčík, uvidíš napřed jezevčíka, pak uvidíš oválnou zrcadlovou skvrnu, pak uvidíš oválnou skvrnu se dvěma výběžky dole, pak dlouho kruh, pak zase kruh se dvěma výběžky a nakonec rychle se zmenšující kolečko mizícího ocasu. Zatím to vypadá, jako by procházet teleportem byla kdoví jaká dřina, vyžadující soustředěné úsilí a zkušené průvodce. Opak je pravdou. Ve skutečnosti je až příliš snadné teleportem projít. Mnohem obtížnější je jím neprojít. Ale i to je možné. Postupuje se při tom vlastně stejně, jako když se prochází do druhé Brány. Napřed je nutné něco velmi, velmi pomalu prostrčit na opačnou stranu. To snadno poznáš. Pokud ti to, co protahuješ, po průchodu Branou zmizí z očí, dostal ses do druhé Brány. Pokud to stále vidíš (jako by se nic nedělo), podařilo se ti teleport "oklamat" a projít jím bez teleportace. V okamžiku, kdy pronikneš na opačnou stranu, platí stejné pravidlo jako pro průchod do druhé Brány - nezávisle na rychlosti nebo hmotnosti projdou všichni a všechno, dokud dohromady tvoří jeden objekt (drží se za ruce, jsou k sobě svázáni a podobně). Pro stavbu teleportu platí také určitá omezení, vztahující se k ploše Bran a jejich vzájemné vzdálenosti. Maximální plocha brány je 2 metry čtvereční z 21. sféry a stoupá o 1 metr čtverečný s každou sférou. Maximální vzdálenost je u démonů z 21. sféry 400 mil a dvojnásobí se s každou sférou. Pokud je kterýkoliv z těchto limitů překročen, teleport nepracuje a oba démoni se okamžitě vrátí do své sféry. Na závěr si probereme několik zvláštních případů: Když je jeden nebo oba konce teleportu poškozen tak, že otvor v něm přestane existovat, démoni se vrátí do své sféry. PŘÍKLAD: Řekněme, že jedna Brána je tvořena smyčkou z drátu. Je možné ji libovolně mačkat, přehýbat a narovnávat, démonovi to nevadí. Ale v okamžiku, kdy drát někdo přeštípne, démoni z obou Bran zmizí. Při pokusu pronést Bránu jiným teleportem nebo druhou Branou démoni v pronášeném teleportu uprchnou do své sféry. Pokud ve chvíli, kdy se démoni vracejí do své sféry, někdo nebo něco prochází z jedné Brány do druhé, je to čistě rozděleno na dvě části. Zrcadlová skvrna pozorovaná z opačně strany teleportu je naprosto neprostupná, nerozbitná a nezničitelná. Teleport se nemůže používat k současnému přesunu různými směry a z různých stran. PŘÍKLAD: Řekněme, že někdo prochází z tmavé strany první Brány do světlé strany druhé Brány. Kdokoliv, kdo vstoupí do první Brány ze světlé strany nebo do druhé Brány z tmavé strany, nebude teleportován a projde na opačnou stranu své Brány (pochopitelně se musí vyhnout "zrcadlovým skvrnám", tedy tomu, kdo teleport používá). Stejně tak nebude teleportován ten, kdo vstoupí do světlé strany druhé Brány - ten se ale musí vyhnout přímo tomu, kdo nebo co z teleportu vystupuje.