Dry

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Dry (Usuš)
Magenergie 1 mag
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle povětrnostních podmínek
Dosah 2 metry
Rozsah 1 tvor
Zařazení Kvalitativní kouzlo BSC
Náročnost 0.3, +10%
Čas 5
Únava 1

Pravidlový popis

Tímto kouzlem je možno usušit určitého tvora. Usušení odstraní i sníh a led, ale pouze v malé míře.

Vylepšení:

Vylepšení 1: čas 4, dosah 4 metry
Vylepšení 2: čas 4, dosah 8 metrů, odstraní sníh i led ve větší míře
Vylepšení 3: čas 3, dosah 12 metrů, odstraní sníh i led ve větší míře, je možné seslat i na 2 tvory za 2 magy
Vylepšení 4: čas 2, dosah 16 metrů, odstraní sníh i led v ještě větší míře, je možné seslat až na 2 tvory za 1 mag a až na 4 tvory za 2 magy

Legenda

Původ tohoto kouzla není znám. Dříve nebylo dokonce v odborné literatuře vedeno jako samostatné kouzlo, ale spolu s podobnými spadalo do kategorie Cantrip. Dry nemusí odstranit veškerou vlhkost na první seslání, obzvláště u větších tvorů je často potřeba seslat vícekrát než je dosaženo dokonalého osušení. Vysoušená vlhkost z tvora odpadne na zem kolem něho, což může umokřit okolí, dokonce i pocákat samotného vysoušeného tvora. Nutno je si uvědomit i to, že dry odstraňuje pouze vlhkost, veškeré sedimenty však ponechává na místě, takže např. po krvi zůstanou skvrny, bláto ztvrdne apod. Na druhou stranu kouzlo dokáže zlikvidovat i lehkou námrazu. Vysoušení se vždy týká jen povrchu tvora a není tak možné např. zraňovat tvory tvořené vodou, nicméně je možné takto znepříjemnit život tvorům, kteří potřebují zvlhčení (ať již k čemukoli). Vyoušený tvor se kouzlu nemůže nijak pasivně bránit.