Gatekeeper

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Gatekeeper (Vrátný)
Magenergie 3 magy na hodinu
Vyvolání 3 kola
Trvání dle dodané magenergie
Dosah 2 sáhy, 5sáhů
Rozsah pouze kouzelník
Zařazení Praktické kouzlo BSC
Náročnost 0,3 , +10 %
Čas 28
Únava 4

Pravidlový popis

Toto kouzlo způsobí, že před kouzelníkem se budou automaticky otvírat dveře, kterými chce projít a po jeho projití se zase budou zavírat. Dveře se otevírají na vzdálenost 2 sáhy, pokud jsou nejvýše zavřené na závoru, nebo pokud je klíč v zámku (i z druhé strany) a po projití se uvedou do původního stavu. Vyšší způsoby zabezpečení kouzlo neodstraní. Během působení tohoto kouzla lze slovem, či gestem poručit dveřím do 5ti sáhů od kouzelníka aby se otevřeli, či zavřeli (platí stejná pravidla, pro druhy zabezpečení).

Vylepšení:

Vylepšení 1: čas 23, dosah 3, 8 sáhů
Vylepšení 2: čas 16, vyvolání 2 kola, dosah 4, 10 sáhů, 2 magy na hodinu, únava 3
Vylepšení 3: čas 12, vyvolání 2 kola, dosah 4, 15 sáhů, 2 magy na hodinu, únava 2
Vylepšení 4: čas 10, vyvolání 1 kolo, dosah 5, 20 sáhů, 1 mag na hodinu, únava 2

Legenda

U tohoto kouzla známe pravděpodobného autora. Má jím být dávný lidský mág Esetherius, o kterém je známo, že nebyl mezi lidmi moc oblíben, a on sám též neměl lidi moc v oblibě. Víceméně se spíše lidí (a jiných inteligentních tvorů) stranil, nicméně byl vysoce urozeného původu a žil v paláci. Přítomnost služebnictva jej obtěžovala natolik, že se postupně veškerého zbavil - a jelikož jej zjevně nelákala ni nekromancie či démonologie a bylo pod jeho úroveň aby se sám staral o údržbu, a další činnosti související s chodem paláce - vymyslel celou řadu pomocných kouzel. Kouzlo Gatekeeper dokáže odemykat i dveře zavřené kouzly, která se dají otevřít třeba vyřčením hesla či gestem - pokud uživatel toto zná - a to dokonce bez skutečného vyřčení či gestikulace, čehož se dá dobře využít, má-li uživatel obavy, že by mohl být sledován.