Integra One

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Integra One (Integra jedna)
Magenergie 3 magy/dm^3
Vyvolání 4 kola
Trvání stále
Dosah 10 cm
Rozsah dle dodané magenergie
Zařazení Praktické kouzlo HSC
Náročnost 1, 0%
Čas 38
Únava 3

Pravidlový popis

Integra jedna slouží ke spojení více kusů jednoho neživého nekouzelného materiálu, který kdysi tvořil jeden celek v jeden (např. zlomený meč, popraskaná cihla atd.). Kvalita spoje je taková, že spoj není poznatelný okem, pouze u slitin a krystalických látek není kvalita materiálu taková jako původní.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 5 magů/2dm^3, čas 32, dosah 25 cm
Vylepšení 2: magenergie 2 magy/dm^3, čas 26, vyvolání 3 kola, dosah 50 cm
Vylepšení 3: magenergie 3 magy/2 dm^3, čas 20, vyvolání 2 kola, dosah 1 metr, únava 2
Vylepšení 4: magenergie 1 mag/dm^3, čas 15, vyvolání 2 kola, dosah 2 metry, únava 2

Legenda

Série kouzel Integra byla vytvořena týmem výzkumníků na magické universitě v Tengelingenu na popud Archlorda Thowata Xsara, který prý občas i osobně s úsilím pomohl. Vznik kouzla spadá do období válek o technologie. Jednotlivá kouzla sdílejí dosti mechanismů, i se v dosti ohledech liší, takže znalost jednoho neulehčí moc zvládnutí dalších. Jednička je nejjednodušší variantou, která má však velmi praktické uplatnění. Po seslání se kouzlo vizuálně projevuje světle červeným světlem, vycházejícím z ruky sesilatele a vyplňujícím a obklopujícím místo, které je spojováno. Efekt trvá necelé tři sekundy. Spojené místo není vizuálně rozpoznatelné, leda při podrobném pohledu alespoň 500% zraku, anebo při studiu pod mikroskopem. Kouzlo lze též použít k odstranění mikrofraktur v materiálu, které nemusí být navenek vůbec patrné, proto lze kouzlo použít i preventivně, neboť použití materiál nemůže poškodit.