Inteligence projection

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Inteligence projection (Promítnutí inteligence)
Magenergie 50 + IQ Vzoru2
Vyvolání 6 směn
Trvání stále
Dosah dotek
Rozsah vzor a terč
Zařazení Kreativní kouzlo MSC
Náročnost 3, -30%
Čas -
Únava 53

Pravidlový popis

Toto kouzlo má za cíl obdařit cílového tvora s IQ 1 inteligencí vyšší. K tomuto účelu je třeba mít vzor, tj. tvora jehož inteligence se bude promítat, kterého je třeba uvést do hypnotického stavu speciálním lektvarem z hub lysohlávek, jedu chřestýše a několika léčivých bylin (z čehož plyne, že např. kostlivec jako vzor neposlouží), dále jsou zapotřebí 2 přibližně stejně velké krystaly křišťálu či lepší krystalické látky, jeden musí držet vzor a druhý musí být nějak připevněn na terči, který musí být po dobu provádění kouzla znehybněn. Krystaly jsou po skončení kouzla popraskané a nedají se znovu použít. Při vyvolání kouzla se též často používá, není však podmínkou, kovová deska za zády terče s rozměry takovými, aby jí terč žádnou částí těla nepřečuhoval. Použití této desky zvyšuje pravděpodobnost úspěšného seslání kouzla o 10%. Je-li kouzlo úspěšné, terč získá IQ stejného stupně jako vzor. Nezíská vzpomínky, dovednosti, povahu ani nic jiného. Terč nově obdařený inteligencí nemá žádné znalosti, neumí mluvit a nerozumí žádnému jazyku, nezná názvy ani použití ani těch nejběžnějších předmětů. Vše je ho třeba naučit tak, jak se učí malé děti. Kouzlem se nepřenáší žádné povahové rysy. Terč kouzla, jedná-li se o magického tvora, je tedy naprosto neutrální a nerozlišuje dobré a zlé, dělá co se mu řekne, neboť nemá vlastní iniciativu. Existuje 10% pravděpodobnost, že terč bude po úspěšném seslání kouzla schopen samostatných aktivit. Je-li vzor kouzla duševně chorý, promítne se to i do terče!

Vylepšení:

Vylepšení 1:
Vylepšení 2:
Vylepšení 3:
Vylepšení 4:

Legenda

-needed-